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등장배경 및 역사
가. 온라인 게임의 등장
나. 랜파티의 확산과 초고속 인터넷의 등장
다. StarCraft의 대중적인 인기와 E-Sports의 확산
라. 미디어 채널의 증가와 E-Sports의 확산
마. 키덜트(Kidult) 문화의 확산
2. 구성요소 및 특징
가.
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프로토콜 모니터 e-Watch를 이용한 TCP/IP 및 윈도우 네트워킹 프로토콜, 교학사, 1999
조경민 : TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어
IP 라우팅 프로토콜 : 사이버출판사 Ⅰ. OSI7계층참조모델의 정의
Ⅱ. OSI7계층참조모델의 등장배경
Ⅲ. OSI7계
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계층의 역할
3) 네트워크 계층의 역할
4) 전송 계층의 역할
5) 세션 계층의 역할
6) 표현 계층의 역할
7) 응용 계층의 역할
2. 아래 각 용어들에 대하여 약자를 풀어 쓰시오. (10점)
1) MAC (multiple analog components)
2) SMTP (simple mail transfer protocol)
3
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효과
Ⅳ. 스토리지와 IP가상화 솔루션
1. 스토리지 네트워킹과 가상화
2. Storage over IP-IPStor
3. IPStor 구성요소
4. 스토리지 네트워킹 인프라스트럭처
5. 재해복구 솔루션
6. TimeMark와 Zero-Impact 백업
7. 효율적인 스토리지 운영
참고문헌
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모델과 TCP/IP 프로토콜
16.OSI 7 레이어 (각 계층 기능요약)
17.OSI모델을 근거로한 1대1 데이터 통신
18.프로토콜(Protocol)
19.MAC(Media Access Control) 주소
20.TCP(Transmission Control Protocol)와 IP(Internet Protocol)
21.IP주소
22.학내망의 실제구성
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계층에서 사용할 자료 CHUNK를 자르고, 받은 패킷에 대해 ACK를 보내고, 다른쪽의 ACK를 위해 TIMEOUT을 지정하는 등의 일을 한다.
(3) IP(INTERNET PROTOCOL)
IP 주소를 기반으로 호스트끼리의 연결을 책임지는 프로토콜
(4) TCP/IP 구성요소
① 호스트(HOST)
: T
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구성
1. M-Commerce의 정의
2. M-Commerce의 구성
Ⅱ. M-Commerce 주요 어플리케이션
1. 개요
2. M-Commerce 어플리케이션 분류
3. M-Commerce 주요 어플리케이션
1) 재화
2) 서비스
3) 정보
Ⅲ. 무선인터넷 응용프로토콜과 WAP
1. 무선인터넷 응용프로
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계층에서 사용할 자료 CHUNK를 자르고, 받은 패킷에 대해 ACK를 보내고, 다른 쪽의 ACK를 위해 TIMEOUT을 지정하는 등의 일을 한다.
3) IP(INTERNET PROTOCOL)
IP 주소를 기반으로 호스트끼리의 연결을 책임지는 프로토콜이다.
4) TCP/IP 구성요소
호스트(HOST)
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프로토콜(Protocol)
6 컴퓨터 네트워크
7 WAN(Wide Area Network)
8 인터네트워크(Internetwork)
9 표준안(Standard)
10 표준안
11 OSI 참조 모델
12 OSI 7 계층
13 Encapsulation/Decapsulation
14 TCP/IP
15 TCP/IP 계층
16 IEEE LAN, MAN
17 LAN, MAN의 계층
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등장배경
문제제기
(2) 본론
인터넷이 민주주의의 주체별 긍정적/부정적 측면
: 국내사례와 외국사례를 들어
(3)결론
성숙한 민주주의의 형성
바람직한 인터넷 민주주의 정착을 위한 공공영역 형성
시민의식 개선을 위한 구체적 방안
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