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현황
3.1 한국의 스마트폰 사용 실태
3.2 디지털 기기 과의존의 문제점
4. 디지털 디톡스의 필요성
4.1 정신건강에 미치는 영향
4.2 신체적 건강에 미치는 영향
4.3 사회적 관계에 미치는 영향
5. 디지털 디톡스의 효과와 이점
5.1
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정보
3. 농업유통분야에 필요한 정보
4. 지역사회분야에 필요한 정보
5. 소비생활정보
Ⅶ. 농산물유통과 농산물유통학과
1. 학과 소개
2. 교육 내용
3. 취득 가능 자격 종목
4. 적성?흥미
5. 진로?전망
6. 설치 학교 현황(1학년 기준)
Ⅷ.
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Ⅱ. 이론적 배경
1. 자살과 자살 이론
2. 자살과 환경요인
3. 청소년의 자살
Ⅲ. 청소년 자살의 특징과 문제점
1. 통계자료 분석
2. 언론자료 분석
3. 인터넷과 베르테르 효과
Ⅳ. 결론
참고문헌
부 록
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정보통신대학원 석사학위논문.
정지연(2003). 성공적인 B2B e-Marketplace 운영을 위한 전략 : MRO 사례를 중심으로. 한 국과학기술원 석사학위논문.
한아름(2005). B2B e-마켓플레이스의 사업모델 결정 및 진화에 관한 연구 : MRO e-마켓플 레이스 사례를
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현황 18
1. 의료보장정책 18
2. 교육보장정책 19
3. 소득보장정책 20
4. 고용보장정책 24
5. 장애인정책발전 5개년계획 25
Ⅴ. 장애인복지정책의 문제점 및 개선방향 30
1. 장애인복지 대상자 30
2. 소득보장 3
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- 서 론
1. 게임산업의 개요
본 론
2. 게임산업의 가치
3. 게임 이용자
4. 게임회사의 직무
5. 국내 게임산업의 현황과 시장규모
결 론
6. 게임산업의 발전과 문제점
7. 게임산업의 발전방향과 전망
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효과를 살펴보는 시간을 가져보고자 함 1. 서론
1) 연구의 배경
2) 연구의 목적 및 필요성
2. 국내 생명보험의 의의와 현황
1) 생명보험의 의미 및 역사
2) 국내 생명보험 산업의 전개 및 현황
3. 국내 생명보험산업의 위기요인과 영향
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정보관리론 - 박영사, 1992
SCM과 정보기술 - 집문당
경영과 정보시스템 - 박영사, 1997
국내기업환경을 고려한 SCM의 전략적 도입방안 연구 - 정보통신정책연구원
SCM 이론과 실제 - 문영각
효과적인 CALS 구축을 위한 기반 조성에 관한 연구 - 한국생
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기술부 (http://www.moe.go.kr/) Ⅰ.서론
Ⅱ. 학교폭력의 이론적 배경
1. 학교폭력의 정의 및 원인
(1) 학교폭력의 정의
(2) 학교폭력의 유형
(3) 학교폭력의 원인
2. 학교폭력의 실태 및 문제점
(1) 학교폭력의 현황 및 실
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정보원(2001), 초·중등 사이버학교 설립운영 모형 개발 워크 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사이버학교의 논의배경
Ⅲ. 사이버학교의 유형
Ⅳ. 사이버학교의 전제
Ⅴ. 사이버학교의 장점
Ⅵ. 사이버학교의 수업체제
Ⅶ. 사이버학교의 문제점
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