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콘텐츠시대 가치이동
미디어와 콘텐츠 환경의 변화
미디어 기업의 가치사슬
제조기업에서 콘텐츠기업으로
콘텐츠 상품
한ㆍ중ㆍ일 협력관계 구축 1. Why 엔터테인먼트 ?
2. What 엔터테인먼트 ?
3. How 엔터테인먼트?
4. 운영전략?
5. 홍
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콘텐츠비즈니스로 미래준비하자, 대한인쇄문화협회, 2006
임규건 외 3명 : 다양한 콘텐츠 비즈니스에서의 UCI 적용 사례 분석, 한국경영정보학회, 2008
전충헌 : 성공적인 콘텐츠비즈니스를 위한 전략 및 기획 방향, 한국데이타베이스학회, 2002
주
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통해서 창의성을 극대화 시킬 수 있다고 말하였다. 비슷한 제품을 대량생산할 1. 애플 소개
(1) 목표 & 비전
(2) 기업 이념
(3) 주요 제품
(4) 인적자원관리
2. 애플 마케팅 분석
(1) SWOT 분석
(2) 4P 분석
(3) 향후 전략
3. 애플 전망
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기업에서의 e-learning의 현황
Ⅵ.국내 기업 사례연구
1.LG인화원
2.삼성화재
3.삼성 SDS
4.한국생산성본부:KPC
5.POSCO
6.안국약품
Ⅴ. e-learning 성공전략
1. 기업 e-learning의 문제점
2. 기업 e-learning의 미래 정책
3. 기업
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기업은행의 자금관리에 대한 연구, 연세대학교 1984
◎ 노은직 외 1명, 금융기업의 관계지향적 소셜 미디어 마케팅 성공 전략 -IBK 기업은행 사례를 중심으로, 한국콘텐츠학회, 2012
◎ 서광백, IT 비즈니스연속성계획(BCP) 구현 : IBK 기업은행 사례,
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전략: VRIO Framework를 중심으로.문화산업연구,20(3),35-42.
김은아.(2019).CJ CGV의 VRIO 모델을 통한 핵심역량분석.한국엔터테인먼트산업학회논문지,13(3),333-342.
김헌진, 이성준.(2016).뉴미디어 기업의 경쟁우위 요소에 관한 연구.한국통신학회 학술대회
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콘텐츠를 최고의 서비스로 고객에게 전달
사업부분
국내외 영화 투자, 배급 및 라이센싱(비디오/DVD, TV, 인터넷, IPTV 등), 해외수출, 공연제작 기획 및 투자 Ⅰ.소개
Ⅱ.시장환경분석
Ⅲ.CJ 엔터테인먼트의 마케팅 전략
Ⅳ.결론
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성공 전략
1. 굴뚝기업과 손 잡아라
2. 재고를 확보하라
3. 덩치 큰 내구재 판매는 금물이다
4. 단골손님을 늘려라
5. 검색엔진은 별 의미 없다
6. 고객은 왕이다
Ⅸ. 향후 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 개선 방안
1. 웹 사용자들에
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기업과 엔터테인먼트의 제휴
1) 기업입장의 제휴 이유
2) 엔터테인먼트사 입장의 제휴 이유
2. SM Entertainment - SPAO
1) 제휴 전 상황
(1) SM 측면
(2) SPAO 측면
2) 전략적 제휴 방법
3) 제휴 후 상황
(1) SM 측면
(2) SPAO 측면.
4) 성공 요인
(1) SM측면 - 소녀
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전략을 확보할 수 있다면, 차세대 비디오 게임 시장은 국내업체에 새로운 시장을 선점할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있을 것으로 보인다. 비단 비디오 시장에 진출하려는 업체들뿐만 아니라 닌텐도의 성공사례는 현재 우리나라의 기업들 중
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