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변형이다
5. 자기실현의 좌절이 인터넷 중독을 야기한다.
2) 컴퓨터 중독으로 발생하는 문제점
1. 중독성
2. 판타지
3. 폭력성
4. 음란성
제 4절 해결방안
*개인적 측면
*환경적 측면
*제도적 측면
제 3 장 결 론
참고자료
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세상에서 목구멍이 제일 큰 놈
2. 디지털 신세계의 카우보이가 되라
3. 벽촌 소년의 실리콘벨리 정복기
4. 정보통신부 주식회사
5. 그래 대제야! 실컷 울어라
6. 강하고 따뜻한 IT코리아를 향하여
7. 매일 배우고 매일 새롭게
결론
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정보화, 다원화, 세계화 등의 빠른 변화가 일고 있으며, 가정생활을 포함한 사회전반을 크게 변화시킬 것이다. 이러한 변화가 예견되는 전환기에는 우리가 슬기롭게 대처해 나가기 위한 노력이 필요하다. 학교교육에서 가장 기본적이고 핵심
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통신(CMC : Computer Mediated Communication)
- 컴퓨터를 정보통신망과 연결하여 사용자간의 정보공유와 교환, 의사소통 등을 가능하게 하는 시스템
멀티미디어와 교육
인터넷의 교육적 활용 제1장 한국교육사
제1절 고대사회의 교육
제2절 고려
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자기 생활에 대한 만족감 증대
° 레져 스포츠, 취미, 오락뿐만
아니라 동아리활동, 여행까지
2008
2011
정보통신활용
° 정보 통신의 이해, 유익한 생활
편리한 생활, 즐거운 생활
° 많은 정보에 둘러싸인 환경에서
자신에게 필요하고 유익한
정
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자기자신에 대한 정당화 때문.
->공격행동을 분출하면( 운동이나 운동을 관찰하는 것 또는 직접적인 공격행동을 통해서) 정화가 될 것이다.
(3)인지적 개입
사과의 중재효과: 도발한 사람이 그가 통제 불가한 외부사건을 이유로 제시하면 나
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정보사회의 논리, 서울 : 나남, 1999.
권기헌, 『전자정부와 행정개혁』 (서울: 커뮤니케이션 북스, 1999), 95-115쪽.
권석균, \"조직학습의 이론과 논쟁\": 『학습조직의 이론과 실제』 중, 서울 : 삼성경제연구 원, 1996.
김규정, 『행정학 원론』,
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정보통신 기술의 도입과 활용은 경영활동의 여러 영역에서 기업조직의 생산성 향상이나 유효성 증대에 중요한 기여를 하고 있다. 기업은 그 동안의 외형적 성장주의에서 탈피해 한정된 자원을 핵심역량에 집중하고, 국내경쟁력을 글로벌한
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자기의 기술이 동종업계 세계최고기술 수준과 동등(51%)하거나 오 히려 우위에 있다(21.8%)라고 자신감을 갖고 있음
벤처기업의 R&D 투자비중 분석
-매출액의 10% 이상을 투자한 업체가 전체의 46.9%에 이르러 R&D 투자비율이 아주 높 다.그리고 평
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정보통신기술을 활용하여 지식과 정보, 각종 네트워크에의 상시적 접근을 통하여
협력적 < > 지능적 맞춤화, 자기 주도적 지식 구성이 가능해진 학습 환경을 의미한다.
A. 상호작용
스마트교육의 다양한 정의 중 스마트 교육의 특성을 가
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