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전문지식 1,566건

감시활동을 활성화하는 데 노력할 것입니다. ‘모바일’ 산업에서의 기업윤리문화 1. 새로운 M세대의 진출 2. 인터넷 사업자들(IP, ISP)의 온라인기업윤리가 요구된다 3. ISP와 컨텐츠 제공업체의 몫이 크다 4. 안전한 온라인을 위한 대안
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  • 등록일 2002.12.20
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컨텐츠의 평가지원시스템의 특징 3) 디지털컨텐츠의 평가지원시스템에서의 평가 및 조사활동의 흐름 2. 저작권처리시스템 프로젝트 1) 저작물의 유통촉진시스템의 개요 2) 저작물 유동촉진시스템을 사용하는 이점 Ⅵ. 일본의 모바일
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사] ·네이버 캐스트 - IT세상 글, 권명관 / IT동아 기자 ·도농 무선 랜 구축현황 ⓒ 이경재 의원실 ·사이트 http://news.sbs.co.kr/section_news/news_read.jsp?news_id=N1000773193 http://www.fnnews.com/view?ra=Sent0601m_View&corp=fnnews&arcid=0922303829&cDateYear=2011&cDateMonth=05&cDateD
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  • 등록일 2012.03.31
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사 보고서, (사)한국콘텐츠산업연합회,2009 . 1. - LG 텔레콤, SK텔레콤, KT - 국내 디지털 콘텐츠 산업 시장보고서 - IDC - 굿모닝 신한증권 서론 본론 1. 모바일 컨텐츠 산업 2. 기업소개 3. 국내 및 해외 시장 현황 - 국내 시장 현황 - 해
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모바일 이용자 규모 ■ 망사업자별 VM 서비스 도입현황 및 진행상황 ■ 게임 서비스 특성 분석 ■ Mobile contents user 특성 분석 7. 모바일 게임의 성공 사례 8. 무선인터넷 게임의 진화방향 9. 해외 무선인터넷 게임 시장 동향 및 전망 10. 국
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동향 Ⅱ. 저작권과 정보공유운동 ⅰ. 저작권에서의 대립. 누구의 손을 들어줄 것 인가? ⅱ. 저작권과 정보공유에 대한 우리의 관점 ⅲ. 컨텐츠(음악, 영상, 출판)산업과 P2P ⅳ. 컨텐츠 산업 저작권 보호를 위한 대안 (수정 절실) Ⅲ. 특허권과 정
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  • 등록일 2006.06.10
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게임의 one source multi use 모델 온라인 게임산업과 multi use의 문제점 PC방 우리나라 PC방 업체의 현황 PC방 업체의 발전 추이 PC방 고객의 연령층 게임업 종사자 게임 산업 종사자 현황 게임자격증 제도에 관한 시비 결론
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  • 등록일 2004.02.28
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동향 3.1. 환경친화적 건축의 태동 3.2. 하이테크건축에 나타난 환경친화 건축의 동향 4. 환경친화적 하이테크건축의 기술적 계획 요소 4.1. 자연환기 4.2. 축열·냉각효과 4.3. 건물의 외피 구조 4.4. 아트리움(Atrium)의 사용 5. 결 론 참
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  • 등록일 2009.08.29
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동향  1. 무선인터넷 게임의 분류  2. 무선인터넷 게임기술 개발 동향 III. 국내외 무선인터넷 게임시장 동향과 전망  1. 국내 무선인터넷 게임시장 동향과 전망  2. 해외 무선인터넷 게임시장 동향과 전망 IV. 무선인터넷 게임의 발
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  • 등록일 2013.10.26
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요소는 토털 솔루션에 있으므로 시장, 인프라 등 모든 부문의 중요성이 크게 대두되고 있음. <표 Ⅱ- 3 > 한국 반도체 기술개발의 장단점 - 기존의 시스템 기술력, 공정 기술력, 칩 설계 기술력은 물론 시간, 역할분담, 부가가치, 영업·마케
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  • 등록일 2008.03.21
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