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커머스. 모바일 결제
Ⅱ. 본론
1. 옴니채널의 결제시스템‧
1-1. 결제시스템의 개념 및 이해
1-2. 개발 변천사
1-3. 결제시스템 분류
1-4. 연관시장 동향과 전망
2. 국내‧외 기업 사례
a. 롯데 VS 신세계‧
b. 아마존 VS 이베이
c. 갭(g
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Commerce 란?
3. Mobile Commerce의 정의
4. Mobile Commerce의 특징
Ⅲ. Mobile commerce 과거와 현재 …………………… 7.
1. Mobile commerce의 시작
2. 기술의 발전과 Mobile commerce
3. 현재 Mobile commerce 의 동향
4. Mobile commerce 시장의 사례
Ⅳ. Mobi
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컨텐츠의 부호화/복호화
3) HTML을 HDML, WML로의 변환
4) 접근 제어
5) 보안
6) WMLScript 컴파일링
Ⅶ. WAP(무선인터넷프로토콜)의 WML(무선마크업언어) 문법
Ⅷ. WAP(무선인터넷프로토콜)의 응용서비스
1. 메일 서비스
2. PIM(Personal Information Manage
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모바일 전자정부(m정부)의 구현 방안에 관한 연구, 사회과학연구
이현방(2001), 한국의 전자정부와 사이버 거버넌스의 특징 분석, 이화여자대학교 대학원 석 사학위논문.
정국환(2004), 전자정부기반 완성 1년의 성과와 과제, 자치행정 통권190호.
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사한 이웃을 찾기 어렵고,
소비자 수가 많은 경우 연산속도가 매우 느려지는 단점 존재.
(이용준 ․ 이세훈 ․ 왕창종, 2003)
〔내용기반 필터링 (Context-based Filtering)〕
• 소비자별로 선호 정보를 활용하지 않고,
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추정되는 수익모델
(1) E–Healthcare(전자 의료 산업)
(2) 대량맞춤(Mass Customization)
(3) 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)
5. 국내기업과 경영활동상에서 적용가능한 전자상거래 기술
(1) M2M기술
(2) 모바일 커머스
(3) RFID 기술
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모바일디지털텔레비전(모바일디지털TV)
Ⅵ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 장르
1. 장르와 사실주의
2. 장르와 몰입
3. 장르와 공간적 실재감
4. 장르와 사회적 풍부성
5. 장르와 미디어와의 사회적관계
6. 사후분석
Ⅶ. HD TV(고선명, 고
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증가
Ⅱ. 주요 종합쇼핑몰, 오픈마켓 거래액
1. 종합쇼핑몰
2. 오픈마켓
Ⅲ. 주요 쇼핑몰 사업전략 분석 (조직도, 운영현황, 사업전략 중심으로)
1. 디앤샵
2. 인터파크
3. CJmall
4. GSeshop
5. 롯데닷컴
6. 오픈마켓 사이트 동향
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동향
1) 플랫폼 업체들의 HW 통합
2) 계속되는 시장 재편 M&A
3) 중저가 스마트폰 확대
4) 미디어와 웨어러블(wearable)로 경쟁 확대
5) 전망
Ⅲ. QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능은 어떠한 것이 있는지 조사하고, 본인의 이름
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요소 기술
(EDI, XML, ebXML, 전자지급/결제기술,보안기술, Mobile Commerce)
[국내 e-비즈니스 동향]
1. 국내 e-비즈니스 Issues
2. 2003년 e-비즈니스 영향 요인
3. 2003년 e-비즈니스 동향
4. 영역별 2003년 e-비즈니스 동향
[산업별 e-비즈니스 사례]
1.
EIP, EAI, B2Bi, eAI 보안기술, Mobile Commerce, C-Commerce, CPC, SCM, RPM 이비지니스, e-비즈니스 기술, 국내 동향, 산업별 e-비즈니스 사례 조사,
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