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엔씨소프트(한국)
게임 특징
온라인 3D RPG 게임
격투게임 수준의 그래픽 퀄리티
캐릭터 클래스 분화, 계승 지원
출 시 일
미정(현재 개발중)
3) 라그하임
개 발 사
나코인터렉티브(한국)
게임 특징
온라인 3D RPG 게임
자유로운 시점 및 줌 기능 제
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- 등록일 2007.01.15
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엔씨소프트 홈페이지 www.ncsoft.co.kr/
▷ 무역연구소 기획조사팀 『지식서비스수출성공사례』 2002.12[자료]
▷ 한국증권거래소 『전자문서 공시-사업보고서』 2001[자료] Ⅰ. 서 논
Ⅱ. 본 논
1. 업체소개
2. 엔
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- 등록일 2003.10.20
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엔씨소프트의 리니지)과 전략적인 제휴를 갖고 의류 홍보나 게임상에 비슷한 의류를 등장시키면서 유행을 만들어 나간다면 적은 비용으로도 막대한 홍보효과와 판매증대를 만들어 나갈수 있을 것이다.
세 번째로 \'PHUMA\' 유명스포츠웨어 브
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- 등록일 2004.12.04
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NC소프트는
3. 한국 인터넷 산업의 기반 현황
4. 온라인 게임시장의 성장과 원동력
5. 시장세분화 및 포지셔닝
제 2부 마케팅 믹스의 기획과 관리
1. 제품기획 및 관리
2. 가격기획 및 관리
3. 유통기획 및 관리
4. 촉진기획 및 관리
5.
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- 등록일 2002.11.17
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엔씨소프트, 넥슨, 판타그램과 같은 회사들이 업계의 선두를 고수하고 있다. 이들은 뛰어난 기술력을 보유했을 뿐만 아니라 이를 뒷받침해 줄 수 있는 탄탄한 조직구조를 가지고 있다. 변화하는 환경에 대해 유연하게 대처할 수 있는 조직설
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- 등록일 2006.06.09
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NC소프트, 소프트맥스, 그래택, 네오위즈로 대표되는 PC게임 또는 PC소프트웨어사업에 기반을 둔 업체들
-이동통신회사(모바일 개발업체 인수로 시장진입)
-막강한 자본력과 마케팅능력의 우위 기 업 소 개
모바일 게임시장 현황
비
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엔씨소프트 쪽은 올해 3/4분기 매출액 877억 원, 영업이익 232억 원, 순이익 204억 원을 기록했다. 이 가운데 리니지1의 매출액은 282억 원이나 됐다. 리니지가 만들어지고 지금까지 누적매출만 1조원이 넘는다.
➁ 프라임경제 06년 3월 21일자 -
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소프트. 마이크로소프트 게임스튜디오(MGS)의 셰인 킴 대표는 최근 한국을 방문해 \"웹젠 엔씨소프트 등 한국 캐주얼게임 개발사 5곳을 선정해 게임을 공동으로 개발하고 전 세계에 출시하는 \'엑스박스 라이브 아케이드(캐주얼게임) 개발 프로
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NC Interactive
NC Gammania
NC Japan
자 본 금
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700만달러
(90억원)
2000만 홍콩달러
(33억원)
5억엔
(53억원)
지분율
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엔씨소프트100%
엔씨소프트 51%
감마니아 59%
엔씨소프트40%
소프트 뱅크 25%
소프트뱅크 MM
20%
BB 테크놀러지
10%
소프트뱅크 TM
5%
진행 상황
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온라인 게임 점유율 조사 (MMORPG분야)
월드오브워크래프트가 출시되면서부터 Ncsoft와 블리자드의 치열한 경쟁구도가 형성
게임 업데이트와 타사의 신규게임의 출시 등으로 인한 점유율의 소폭 변화
MMORPG 시장규모가 증가하였지만 FPS와 캐주
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