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01. Nc다이노스 Reasearch
▐ 클라이언트 소개
▐ NC 다이노스 현황 : 관련 통계
▐ SWOT Analysis
01. Reaserch
클라이언트 소개
≪ 사 진 ≫
김택진
NC 다이노스 구단장
NC 소프트 이사
▪ 2011년 2월 KBO에 의하
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『NC 소프트』
ncsoft
┌───────────────────
│ 게임 산업 소개 – 게임 산업 분류
└───────────────────
PC 게임
• PC를 기반으로 한 게임
• MMORPG
• FPS
• 레이싱
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- 등록일 2012.02.24
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로 성장할 수 있도록 도와줄 수 있는 인재가 되고 싶습니다. 이러한 과정을 통해 NC소프트가 글로벌 시장에서도 경쟁력을 유지할 수 있도록 힘을 보태겠습니다. 궁극적으로는 창의력과 상상력을 바탕으로 혁신적인 게임을 개발하는 데 기여하
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소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
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니다. 이 모든 경험을 통해 게임 개발에 대한 깊은 이해와 함께 문제 해결 능력, 팀워크, 소통 능력을 발전시켰습니다. 이를 바탕으로 NC소프트의 한 멤버로서 고품질 게임을 개발하는 데 기여하고 싶습니다. 끊임없이 변화하는 게임 산업에서
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되었습니다. 이러한 경험들은 모든 산업에서 요구되는 전문성과 역량을 갖추는 데 큰 밑거름이 되었습니다. 앞으로도 계속해서 제 자신을 발전시키고, NC소프트에서 더욱 전문적인 역량을 발휘하며 기여할 수 있도록 하겠습니다.
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국제 마케팅(엔씨소프트)
1. 회사 소개(개요)
≪ 사 진 ≫
설립일 - 1997년 3월
주업종 - 게임소프트웨어와 서비스
대표이사 - 김택진
임직원 - 약 3,300여명(해외포함)
등록 및 상장 - 2000년 7월 코스닥 등록
200
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NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
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NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계 각지에 진출
MMORPG
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NC소프트를 비롯한 국내외 유수의 게임사들이 도태되어 갈 때, 넥슨은 업계에서 꾸준한 성장과 이익을 창출한 몇 안 되는 게임사가 되었고 계속해서 롱런해나가고 있다. 넥슨이 이처럼 업계에서 오래 버틸 수 있었던 원동력 중에는 뛰어난 전
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