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소프트 파워는 생존이다
지금까지 중국의 소프트 파워 및 소프트 파워가 지닌 국제적 역량이 무엇인지 거시적으로 살펴봤다. 그렇다면 우리가 할 수 있는 일은 무엇인가? 반가운 사실은 소프트 파워가 이미 우리의 피부에 밀접하게 맞닿아 있
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이를 통해 일어난 결과나 본인의 느낀점을 이야기하며 마무리하도록 한다.
여러분의 합격을
기원합니다.
※ 본 자료의 무단 배포, 재배포, 판매 행위를 금합니다. 1. 엔씨소프트 전 직군 역대 면접기출 질문
2. 면접 준비
3. 면접 실전
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12,889
192,042
법인세비용차감전순이익
471,494
290,439
218,401
474,640
법인세비용
110,611
75,507
48,631
136,593
당기순이익
360,884
214,932
169,769
338,047
2) 엔씨소프트
(단위 : 백만원)
2017년
2018년
2019년
2020년
영업수익
1,758,722
1,715,116
1,701,185
2,416,184
영업비용
1,173,
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NCSOFT 가치사슬
-Human resource management(인사관리): 동종업계 평균보다 46% 높은 수준!
-Distribution(배급 및 유통): 브랜드 인지도를 바탕으로 NC 퍼블리싱 웹사이트 구축
-Marketing: 구매자의 교섭력이 높은 게임시장 대비
Selept 기법을 통한 외부환
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목차
1.기업소개
-선정이유
-엔씨소프트 소개
2.창업자 및 창업 배경
-김택진 사장 소개
-엔씨소프트 창업 배경
3.성공스토리
4.엔씨소프트 상황분석
-고객분석
-시장분석
-경쟁사분석
-SWOT분석 및 4분석
5.엔씨소프트 경영전
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사례1 - 엔씨소프트 R&D센터
엔씨소프트 R&D 센터는 지상 15층(지하 7층) 총면적 약 3만1천㎡(1만평) 규모로 IT 문화산업의 중심인 테헤란로에 위치하고 있으며, ‘합리적 기능성’을 기본 컨셉트로 각기 다른 성격을 보여주는 3개 빌딩이 하나로
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엔씨 소프트
블레이드 앤 소울
1.기업선정 동기
【기업선정 동기】
(게임산업 모바일로)
게임빌의 지난해 매출은 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성
(디아블로3 출시)
동일 시점에 한국 1위 게임회사와 세계 1위 게
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소프트웨어의 개념
1. 넓은 의미
2. 좁은 의미
Ⅴ. 소프트웨어의 분류
1. 상업용 소프트웨어
2. 셰어웨어
3. 프리웨어
4. 공용 소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3.
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HY Invest
엔씨소프트
┃ 엔씨소프트
╋━━━─────────…
블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트
& 셧다운제 시행
┌─────────────
│ 4월 7일 │ 5월 25일
│ 255,500 │ 261,000
└─────
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“미래를 예측하는 제일 좋은 방법은
자신이 스스로 그것을 창조하는 것이다.”
– Apple사 John Sculley -
Adobe & NCsoft
글로벌 경영전략
Opening, Ending Case
소프트웨어산업의 특징
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