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기업 및 선정동기 3P 《Ⅰ. 기업개요》 1. 기업개요 4P 1) 기업MOTO 2) 주요상품 3) 매출규모 4) 기업지배구조 2. 주요 사회공헌활동 5P 《Ⅱ. 윤리경영》 1. 내부 윤리경영 시스템 7P 1) 최고경영자의 윤리경영 의지 2) 기업 내부 윤리경영
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  • 등록일 2012.01.02
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엔씨소프트의 해외 진출 현황 -------------------9 4-1. 대만진출 : 성공적인 진출 4-2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 4-3. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점 4-4. 중국 파트너 : NC-시나닷컴 5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복
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  • 등록일 2005.10.19
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전략 및 마케팅방식 (1) 게임산업의 경쟁력 SWOT 분석 (2) 마케팅 방식 Ⅲ. 주요 3개 참여 기업의 비교분석 1. 기업 선정 이유 2. 엔씨소프트 (1) 회사소개 (2) 대표게임 - 리니지 (3) 리니지의 특징 (4) 한계 (5) 주요 사용자 수 (리니지) (6)
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  • 등록일 2008.03.26
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기업소개 (1) NC 소프트는... (2) 기업 설립배경 (3) 연혁 (4) CEO 소개 (5) 조직구조 (6) 사훈, Vision, 경영철학 및 기업문화 (7)사회적 활동 2. 조직성과 목표 (1) 주력 상품소개 (2) 시장점유율 (2010.4.24) (3) 매출액 3. 기업환경 분석 (1)
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  • 등록일 2011.07.22
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통- http://tong.nate.com/transition/27562795 -서론- 1. 엔씨소프트? 2. 선정이유 -본론- 1. 환경분석 / 진출배경 2. 중국시장 분석 3. 기존 마케팅 전략 4. 실패 요인 5. 새로운 마케팅 전략 -결론-
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  • 등록일 2007.06.29
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분석기법 ■ 가치사슬 구조분석 ■ SWOT 분석 ■ 국내, 외 경쟁업체 현황 Ⅳ. 생존전략 ■ 핵심역량 구축 ■ 온라인 게임 산업의 미래 전망 ■ 국가 / 지역별 게임시장의 현황 및 전망 ■ 변화하는 시장에 대한 기업 전략 ■ 결론
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  • 등록일 2007.04.09
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전략으로 시장을 개척해 나가야 할 것이다. 참고문헌 한국기업의 글로벌경영사례집2편/ 2002/ 장세진/ 박영사 미래에셋증권 리니지분석자료 송인애 연구원 글로벌 마케팅/ 2003/ 문병준/ 경문사 엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문
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  • 등록일 2004.12.21
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업체의 고민 라) 일본 시장 개척 방안 ① 서비스형태의 변화 ② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자 ③ 신규 고객을 잡기 위한 방안 ④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동 마) 마케팅 전략 Ⅲ. 결론 ■ 참고자료
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  • 등록일 2008.08.25
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바이블 - 이형록, 강경명, 이승희 저, 진한M&B, 2008 디지털 시대의 글로벌 경영사례 - 김주태, 서울경제경영, 2005 1. Introduction 2. 시장 환경 분석 3. SWOT 분석 4. 미국 진출 배경 5. 미국 진출 전략 6. 미국 진출 한계 7. 향후 전략
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  • 등록일 2010.10.04
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사업 실적 3. NCSoft의 사업 구조 4. NCSoft의 성공요인- 리니지 5. NCSoft의 요금 체계 - 리니지 6. 국내 인터넷 및 콘텐츠 산업 예상 7. MMORPG 시장의 규모 8. 국내 게임 시장 점유율 9. 주요 게임 개발 비용 비교 10. 위험 요소 분석
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  • 등록일 2004.11.30
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