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엔터테인먼트 산업에 더 많은 비용을 지출하게 되었고, 이는 한국 콘텐츠가 현지 시장에서 경쟁력을 갖추는 데 중요한 기반이 되었다. 이러한 경제적 환경은 콘텐츠의 생산 및 유통 전략에도 영향을 미쳐, 기업들이 현지화된 마케팅 방식을
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한류열풍 다원화를 유도할 필요가 있으며 대중문화, 엔터테인먼트, 쇼핑, 패션, 미용, 음식 등이 연계된 한류관광상품으로 아시아권 젊은 관광객을 유치하기 위해 스토리까지 덧붙여 패키지화하고 부가가치를 높이는 것이 중요하다.
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전략.
김규찬, 이성민, 김현주, 윤주(2017). 4차 산업혁명과 문화·관광산업 정책방향. 서울: 한국문화관광연구원.
김명철·양기철 (2017). 4차 산업혁명과 인공지능. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회논문집.
강민석, 주종우(2020). 4차 산업 혁명
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마케팅 활동도 요구된다. 에버랜드에는 대중 골프장(9홀)과 통나무집 등이 있으나 아직 선진화된 리조트 시설로 발전하기 위해서는 숙박시설이 부족하고, 특히 체험형 리조트 관련 시설이 좀 더 보완되어야 할 것이다. 이 시점에서 외국자본
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엔터테인먼트사와 제휴를 맺은 사례에서 보듯이 개방화와 지역주의의 영향을 최소화 하기 위한 현지국 경쟁업체와의 전략적 제휴가 그 방법이다. 최근 논의되고 있는 한국-중국-일본의 삼국간 자유무역협정 논의도 동북아 시장 방어와 세계
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전략의 핵심은 기업 혹은 사업단위에 경쟁우위를 제공해 줄 수 있는 독특한 능력을 개발하고 육성
ㄱ.스타벅스는 엔터테인먼트 회사에 더 가까움
ㄴ. 제품혁신과 매장의 분위기 Ⅰ. Intro:스타벅스의 CSR
1. What is Starbucks?
2. CSR of Starbuck
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비젼
2. 게임산업
1) 게임산업
2) 다중 사용자 게임분야
3) 온라인 게임
Ⅱ 온라인게임 리니지
1. 온라인게임 산업
2. 리니지 개요
3. 리니지의 현재
4. 리니지게임의 특징
5. 리니지의 수익모델 및 마케팅 전략
Ⅲ 성공요인 및 시사점
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비젼
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Ⅱ 온라인게임 리니지
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3. 리니지의 현재
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Ⅲ 성공요인 및 시사점
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전략이 향후 우리나라 기업들이 해외 시장으로 진출할 때도 중요한 경쟁력 요소가 될 것이라고 판단한다.
6. 참고문헌
김영한, 정보기술과 경영전략, 경영출판사, 2023.
박성훈, 디지털 트랜스포메이션과 기업 경쟁력, 기술경영연구소, 2024.
이
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마케팅 전략.
Place
- 인터넷을 통한 사이버 시장을 주로 활용.
- 호텔 및 여행사를 통한 직접적인 유통 경로 구축.
- 관광 관련 업체 및 관광 상품 유통 업체와의 연계.
2) people, process, physical evidence
People
- 반려동물 동반 여행이라는 새로운 분야
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