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엔터테인먼트(Entertainment)\'의 합성어이다. 기존의 자원봉사 개념에 재미와 즐거움을 더해 자원봉사활동을 ’가까운 곳에서 자원봉사자와 대상자가 서로 어울려 즐기는 행위‘임을 강조한 것이다.
적인 성격이 강하게 나타나는 봉사활동이라
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엔터테인먼트, 자원개발, 바이오산업, 녹색환경 등 그 즈음에 인기를 끌고 있는 사업에 투자한다는 공시도 한다. 해외 유가 증권 발행이나 해외자본의 국내출자등도 한 때 유명한 수법이었다.
2. 시세조종의 종류
1)고가매수
고가매수란 충분
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엔터테인먼트 공간`이라고 할 수 있다. 통일된 분위기를 내는 체인 호텔들과는 달리 지역별 로컬호텔들이 차별화를 도모하기 위해 도입한 개념으로 플라자 호텔은 이를 다양해진 고객의 수요에 대응하고, 경쟁에서 살아남기 위한 전략으로
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엔터테인먼트를 높인다.
디즈니계열사들과 같이 캐릭터의 개발과 캐릭터를 통한 영화, 홍보 등도 주력해야 할 것이다.
현제에도 자체적으로 캐릭터사업을 하고는 있지만 아직은 미비한 실정이기 때문에 캐릭터 사업을 더욱 활발히 진행시켜
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엔터테인먼트, 외식 등 CJ그룹의 다양한 브랜드 전반에 걸쳐 혜택을 제공하여 1년 6개월 만에 1천만 회원을 사로잡은 것처럼, 이랜드도 의, 식, 주 전반에 걸쳐 다양한 방면에서 소비자들이 이랜드라는 브랜드를 접할 수 있게끔 하여 이랜드라
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엔터테인먼트에 대한 욕구가 강해 TV 시청 시간이 월등히 높으며 미디어의 영향에 많이 좌우되는 경향을 보이는데, K-Pop이 확산되며 한국 문화에 대해 친숙하게 인식하고 있다. 이러한 배경은 많은 국내 업체들이 베트남에 진출해 시장을 선점
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엔터테인먼트 시설로서 스케이트 링크에서 미니골프장에 이르기까지 여러 가지 어뮤즈먼트 시설을 갖추고 있다.
테마파크의 개발에 있어서 컨셉의 다양화*개성화로 이벤트 개발 중심으로 지역문화를 지원하면서 고객층을 확대하고 있다.
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엔터테인먼트회사인 사이더스HQ와 손을 잡고 공동 마케팅을 추진했다. 주변의 만류에도 불구하고 카페베네라는 브랜드보다 한예슬 커피를 홍보함으로써 검색어 1위를 차지할 만큼 성과를 거두었다. 더구나 기존의 카페들이 스타마케팅을 하
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엔터테인먼트 상품인 영화관람과 같은 체험 소비에 있어서의 정보 탐색활동은 의사결정을 위한 도구적 행위가 아니라, 정보탐색 그 자체가 오락과 유희로 설명 된다(채지영, 2002). 즉, 영화에 대한 정보를 탐색하기 위해 신문광고를 보고 인터
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엔터테인먼트 분야의 애플리케이션이 각각15.64%,14.57%,10.59%로 가장 높은 비중을 차지했으며 교육과 생활 분야의 애플리케이션은 각각 8.29%,7.27%를 차지했다. 또한 약 36만 여개의 애플리케이션 중 무료애플리케이션은 35.4%,유료 애플리케이션은
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