• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 10,786건

전략화 했으며, 그를 통해 현재 소니의 브랜드 가치를 만들었다. 6. 향후전망 소니가 본격적으로 한국시장 공략에 나섰다. 삼성과 LG 전자 관계자들은 “이제 양사 경쟁시대는 지났고 소니를 대등한 국내시장 경쟁상대로 보고 마케팅 전략을
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.04.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 현재 우리나라 현재 비디오게임기종의 점유율 Play Station의 향방 YBM의 콘솔게임업체 발 담그기 YBM Sisa. com 기업 소개 YBM의 시장성장율 및 시장점유율 4개 사업단위의 BCG 모형상 위치 제품시장의 매력도 사업단위 경쟁력
  • 페이지 26페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2008.02.27
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
기업 및 멀티미디어 관련기업 인수 미국 영화사 MGM 인수 음반사 BMG와 합작 → Sony BGM Music Entertainment 설립 1. SONY의 개요 2. SONY의 투자 전략 및 과정 3. 현재의 SONY 3-1. SONY의 한계 및 위기원인 3-2. 삼성, LG 성장 원인 3-3. SONY의 발전방
  • 페이지 25페이지
  • 가격 2,600원
  • 등록일 2017.11.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 성격분석: 무역과 직접투자 ·허철희 일본 기업의 국제화에 관한 연구 ·동남아 진출기업의 통화위기 대응방안과 현지화 전략 : 일본 기업 사례를 중심으로,LG경제연구 연구보고서 ·www.hankyoung.co.kr ·www.mk.co.kr ·www.seriecon.seri.org ·www.sony.co.kr
  • 페이지 30페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 글로벌 네트워크 조직망> 2. 21세기 소니의 비전 및 전략 2.1. SONY의 비전 및 추진전략 삼성 경제연구소<유석진 2000.9.8>-www.seriecon.seri.org 이데이 사장은 “SONY의 라이벌 기업은 디즈니와 같은 기업이다. 마쓰시다, 도시바 등은 경쟁업체
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.01.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 세상을 추구하는 사람) : 시장은 창조하는 것 소니의 창립당시 기업이념 소니의 기업철학과 디자인 철학 워크맨(Walkman) 소니 텔레비전(SONY Television: From Black and White to Wega) 소니 바이오 (Sony VAIO) 소니의 디자인 전략 소니사의 디자
  • 페이지 50페이지
  • 가격 7,000원
  • 등록일 2011.05.24
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
쟁 시대가 펼쳐져 일본 방송 업계도 그런 소용돌이에 휘말릴 것은 필연적이다. 그런 일은 어찌됐든 소니 로서는 앞으로의 비즈니스 전략을 검토한 결과 2000년 이후는 CS디지털 방송이 주류를 이룰 것으로 내다보았기 때문에 이 분야로 진출 할
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
소개 4. PDP 시장의 매력도 분석 Ⅲ. 본론2 - 각 브랜드별 마케팅 전략 분석 1. STP 분석 (1) Segmantation (2) Targeting (3) Positioning 2. SWOT 분석 3. 4P 분석 #촉진(Promotion) 파트 심화 설명 Ⅳ. 본론3 - 디자인 & 마케팅 1. 디
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.05.10
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
SONY-PLAY STATION2와 MS-X BOX 2-1.PLAY STATION2의 소개 2-2.PLAY STATION2의 성공 요인 2-3.MS-X BOX의 소개 2-4.MS-X BOX의 실패요인 2-5. PLAY STATION2, X BOX 비교 3.PLAYSTATION3와 X BOX360 3-1.PLAY STATION3 1) PLAY STATION3의 소개 2) PLAY STATION3의 SWOT 분석 3-2.X BOX360
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.03.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의 유연근무제도, 경총 노동경제연구소 Ⅰ. 일본 기업 캐논(Canon) Ⅱ. 일본 기업 소니(Sony) Ⅲ. 미국 기업 IBM(아이비엠) 1. 인터넷 실험 2. 기술팀 3. 문화팀 Ⅳ. 미국 기업 HP(휴렛팩커드) 1. 자율과 참여 중시 2. 열린 의사소통과 정보
  • 페이지 10페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.08.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top