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학습 1. 현장 체험학습의 성격 2. 현장 체험학습의 교수-학습 방법 Ⅴ. 사회과교육(수업) 협동학습 1. 사회과의 특성과 협동학습 2. 사회과 협동학습의 유형 1) STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 2) JIGSAW(전문가 학습) 모형 Ⅵ. 사회과
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학습 과제와 조별 학습 과제 확인 차시 예고 2~3차시 준비 5′ 문제의 재확인 개별 학습 과제와 조별 학습 과제 확인 해결책 실행 75′ 개별 학습(자기주도적 학습, 20분) 과제를 해결하고 개별 학습 과제 보고서를 작성한다. 조별 학습(협동학
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학습 1. 사회와 교육 2. 객관주의와 구성주의의 비교 3. 구성주의 교육의 기본적인 특성 4. 구성주의의 현장적용 5. 구성주의의 교육에의 시사점 제 5장 협동학습 1. 협동 학습의 이론적 기저 2. 협동학습의 모형 제6장 수업모형
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학습(개별학습) 4) 형성평가 2. 단계형 교과의 교수?학습 모형 Ⅶ. 수준별수업(수준별학습, 교육과정)과 자기주도적학습 Ⅷ. 수준별수업(수준별학습, 교육과정)의 내실화 과제 Ⅸ. 수준별수업(수준별학습, 교육과정)의 시사점 Ⅹ. 결
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게임 유형 5) 자료 제시 유형 6) 문제해결형 Ⅳ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터보조수업, 컴퓨터보조학습)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일반 목표와 수업 목표의 설정 3) 내용 분석 4) 교수-
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게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활
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Ⅴ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 전개 Ⅵ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 모형 1. 자기주도적 창작 학습 모형 2. 심미적 음악 학습 모형 Ⅶ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업) 관련 시사점 Ⅷ. 결론 참고문헌
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협동학습에 대한 평가가 미흡한 것으로 나타나고 있다. 이는 소집단 협동학습이 수준별 수업에 도움을 주긴 하지만 준비과정 및 절차상의 번거로움, 평가에 있어 불이익 등이 작용한 것으로 판단되어진다. III. 결론 협동학습은 새로운 개념
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학습의 특징 Ⅳ. 협력학습의 구성 Ⅴ. 협력학습의 절차와 유의점 1. 협력학습을 수행하기 위해서 필요한 절차 2. 교사가 협력학습을 시행하기 전에 고려해야할 두 가지 사항 Ⅵ. 협력학습의 모델 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너
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학습(수업)프로그램 사례 1. "함께 이야기하는 성교육이 좋아요" 1) 제작 방향 2) 구성 3) 특징 2. 모형물 제작 1) 남녀 퍼즐 2) 여성 생식기 3) 수정 과정 4) 몽정 원리 5) 8개월 태아 모습 6) 태아의 크기와 무게 7) 여자일까?, 남자일까? 참
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