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단계에 기초한 유아 음악수업지도법 연구 : 피아노와 타악기를 중심으로> 경희대학교 교육대학원 [2014] [국내석사] 교육과정 교육과정B형 교육과정 개발 모형 만 5세 유아 인권향상활동 교육과정 교육과정B형 교육과정 개발 모형 만 5세
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사회과 ICT(정보통신기술)활용교육 사례 1. 프로젝트 개요 2. 대상 3. 목적 4. 주요 프로젝트 내용 1) 민속 2) 지리 3) 철새의 이동로 4) 수질 조사 5) 역사 6) 가을 단풍 Ⅶ. 미국의 ICT(정보통신기술)활용교육 정책 방향 1. 교육에서의 ICT 활
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수업)과 이야기 Ⅶ. 도덕과교육(학습, 수업)과 구성주의 Ⅷ. 도덕과교육(학습, 수업)의 역할놀이모형 1. 역할놀이 모형 1) 역할놀이 수업의 의의 2) 역할놀이의 의의와 교육적 효과 3) Shaftel의 역할놀이 수업모형 교수?학습 단계 2. 수업의
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정하기 5. 우리는 조용한 해결사 6. 어림왕을 찾아라 7. 우리들의 찬란한 역사 연표 8. 공부도 함께 하면 즐거워요 1) 우리들이 아는 것 2) 알고 싶은 것 3) 우리들이 배운 것 9. 내 이름이 이렇게 10. 나의 비밀 책 11. 수의 마술 참고문헌
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모형 및 연수프로그램 개발 세미나 이동원(1990), 협동학습수업전략과 경쟁학습전략이 학업성취에 미치는 효과, 교육학연구 임성규(1998), 쓰기 전략과 실제, 박이정 전은주(1999), 말하기·듣기 교육론, 도서출판 박이정 정인성·최성희 공저(2002),
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전통적인 수업 방식에서 교사는 내용의 공급자이자 지식의 전달자로, 학생은 지식의 수동적 섭취자에 머물러 있었다면 이제부터 교사는 학습의 조력자로, 학생은 스스로 정보를 찾아 나서는 새로운 지식구성의 모형이 생겨나고 있는 것이다.
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수업)의 사례 2 1. 브레인스토밍이란 2. 토대 3. 접근 방법 1) 전통적인 접근 방법 2) 현대적인 접근 방법 4. 규칙 Ⅷ. 토론학습(토론학습)의 전략 1. 참여를 증진시키기 위한 일반적인 수업 전략 2. 학생들의 참여를 촉진하는 구체적인 전략
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역지도, 서예수업)의 DBAE(학문에 기초한 미술교육) 학습모형 1. 미술사적 이해 : 한국의 민족의식과 역사의식 2. 미적 지각활동 : 한국의 미의식, 전통예술의 형식과 내용 3. 미술 평가활동 : 한국 전통미술 감상 4. 작품제작활동 : 전통적인
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사회과(교육) 탐구학습의 전제조건 Ⅴ. 사회과(교육) 사실지식탐구학습 1. 사실지식탐구학습의 의의 2. 사실지식탐구학습 모형 3. 각 단계별 지도 내용 및 방법 1) 문제 파악의 단계 2) 계획수립의 단계 3) 정보 수집 및 처리의 단계 4) 결
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역사상 문화적 측면에서 볼 때 훌륭한 인물이다.” (예) 요즈음 사회과 학습에 많이 이용하고 있는 ‘마인드맵’ 기법은 전체에서 부분으로 가는 연역적 방법의 접근에 가깝다. 이는 고학년에서 사회과 수업에 적용해서 지식의 이해 및 개념
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