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학습 모형 1. 직소우 학습 1) 직소우란 2) 직소우모형 3단계 수업 3) 직소우 협동학습의 문제점 및 개선책 2. 마인드맵(Mind Map) 1) 마인드맵 2) 마인드맵의 기본 3) 효과 4) 마인드맵 과정 5) 수업은 이렇게 한다 Ⅵ. 향후 수업개선의 내실화
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  • 등록일 2011.03.19
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학습(NIE) 측면에서의 열린 수업의 특징 3) 신문 활용 수업의 유형 4) 신문 학습을 통하여 익히거나 기르고자 하는 학습 능력 5) 수업 유형의 예 6) 교육 과정의 보조 자료로서의 활용 유형 7) 교육 과정에 근거한 신문 자료 재구성 투입 유형
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  • 등록일 2008.07.29
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모형, 추계 전산교육학술발표집, 한국정보과학회, 1995 박수영 : 원격교육의 기술적 시스템 현황 분석, 한양대 대학원 교육 공학과, 1996 임경철 : 인트라넷을 활용한 멀티미디어 원격학습시스템, 정보처리학회, Vol 4, 1997 정인성·조주연·안강현
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  • 등록일 2009.04.06
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학습도구를 활용하는 것 교사와 학생간, 학생과 학생간 상호작용을 촉진하는 수업분위기를 만드는 일 수업과정에 대한 적절한 평가와 피드백 수업결과에 대한 평가와 피드백 3) STAD(Student Teams Achievement Division) 협동학습 모형 팀성적 향상을
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협동학습을 준비하는데 있어서 많은 시간을 요하게 됨에 따라서 부지런한 교사가 되어야 한다. 협동학습은 학생들 마다 내주어야할 과제와 준비물이 준비 되어 있어야 하고 수업 모형도 단지 한가지뿐만 아니라 수업시간에 여러 가지를 활용
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모형의 이론과 적용, 서울특별시교육연구원 2. 김성장(1999), 모둠 토의 수업 방법 10가지, 내일을 여는 책 3. 권낙원(1996), 토의 수업의 이론과 실제, 서울 현대교육출판 4. 김용필(1999), 토의학습과정에서의 개별지도 방법, 교육연구사 5. 변홍규(19
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팀티칭 방법과 실질적인 체험을 통하여 자기의 능력과 소질을 계발할 수 있는 방향으로 실과 수업 시간이 다시 재구성 되어야 하겠다. 참고문헌 ◇ 김광휘(1999), 팀 구성 방법과 협동학습 기법, 협동학습의 이론과 실제, 교육마당 21, 교육부 ◇
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협동학습 1. 협동학습의 개념 1) Slavin(1987) 2) Johnson& Johnson(1975) 3) 박성익(1994) 4) 양낙진(1990) 5) 이동원(1992) 2. 협동학습 유형 1) STAD(Student Team Achievement Division) 2) TGT(Team Games Tournamemts) 3) TAI(team Assisted Individualization) 4) CIRC(Cooperative Integrated Re
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팀 활동 과정을 평가에 반영하고 있다. 프로젝트기반학습이란 학습자가 특정 문제를 해결하거나 주어진 주제하에서 성취 목표를 달성하기 위해 프로젝트를 수행하는 과정에서 학습을 하게 되는 모형이다. 프로젝트기반학습에서는 협동학습
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학습하는데 이용될 수 있을 뿐이다. 앞으로 점진적으로 이러한 환경이 갖추어지면 그에 따른 개별학습용 소프트웨어들이 더욱 필요할 것으로 보인다. Ⅶ. 체육과교육(수업) 움직임학습 1. 움직임 교육 모형이란 움직임 교육은 움직임의 의미
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