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게임·놀이 모음집, 광주 : 광신인쇄, 1997 충청남도교육청, 재량활동 편성 운영, 2000 한국초등미술교육학회, 초등미술과 교육학, 교육과학사, 1997 Ⅰ. 재량활동 인성교육 학습자료(교육자료) 1. 마음의 징검다리 2. 듣기만해요 3. 별칭을
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학습(수학교육)의 목표 Ⅲ. 수학학습(수학교육)의 문제점 Ⅳ. 수학학습(수학교육) 놀이(게임)활용의 장점 Ⅴ. 수학학습(수학교육) 놀이(게임)활용의 방법 1. 방법1 1) 교사의 설명 2) 모둠 학습를 통한 연습 3) 청백 게임 4) 청백팀 점수
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특성에 따른 교육목회 프로그램」호남신학대학교 신학대학교 석사학위논문 오세준(2008)「인터넷 게임 중독의 해결 방안」서울장신대학교 대학원 석사학위논문 1. 청소년의 신체적, 정신적 발달특성  1) 청소년의 신체적 발달특성  2)
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  • 등록일 2015.08.11
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팀티칭(협력교수)의 정의와 원리 Ⅲ. 팀티칭(협력교수)의 분류 1. 지도자의 구성으로 본 팀티칭 1) 일반형 2) 추가 배치형① 3) 추가 배치형② 2. 역할 분담으로 본 팀 티칭 3. 지도 형태로 본 팀티칭 1) 도달도별 학습 2) 학습 과제에 따른
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학습)의 도형지도 사례 1. 목표 2. 활동 3. 유의점 Ⅷ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 수업 모형 Ⅸ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 제고 방안 1. 땅에 그리고 하는 놀이에서는 되도록 어린이들 스스로 그리게 한다 2. 놀이 규칙에 대한
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실시 2. 학급내 이질 집단 편성시 수준별 교수학습 모형 1) 일제학습전개 전시학습을 확인하고 학습목표 진술 2) 수준별 협동학습활동 개념학습 및 학습내용 숙지 기본학습지 평가 시 상위학생이 다른 그룹학생을 도와 줄 수 있다. 기본학습지
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학습)의 독서교육 1. 서점 나들이 2. 독서 감상화 그리기 3. 동시 외기 4. 독서일기 쓰기 5. 주인공과 함께 6. 등장인물 표정 그리기 7. 짧은글 짓기 8. 실내 생활 9. 발표활동 Ⅵ. 놀이중심교육(놀이중심학습)의 보건교육 1. 뿅망치 게임
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학습 방법 1) 열린 토론 2) 미술관을 활용한 감상교육 3) 생활 속의 미술을 활용한 감상 교육 4) 통합된 감상교육 5) 현장 체험을 통한 감상교육 Ⅵ. 미술과교육(미술교육) 협동학습 1. 미술과 협동학습 전략의 특성 2. 미술과 협동학습 전
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학습유형 1. 반복연습형(drill & practice) 2. 개인교수형(Tutorial) 3. 모의실험형(Simulation) 4. 교수게임형(Instructional Game) 5. 학습자료제시형(Presentation) 6. 문제해결형(Problem solving) Ⅳ. CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 특성 Ⅴ. CAI(컴퓨터
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협동학습이 이루어져야 한다 7) 학습환경이 중요하다 2. 인지적 도제 이론의 교수 설계 모형 Ⅸ. 인지적 도제방법 1. Spiro 등의 지식 활용 사례에 바탕을 둔 교수 방법 2. Cognition and Technology Group의 실상황의 특성을 반영한 교수 방법 Ⅹ.
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