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기획 방안 연구\", 한국사회복지행정학회지 김희선, \"과학적 설계와 프로그램 개발\", 한국콘텐츠학회논문지 이정은, \"과학적 설계 방법론을 이용한 교육프로그램의 효과성 분석\", 한국교육학술정보원 논문집 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론
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  • 등록일 2023.06.26
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기획사의 Star Branding 방식 1. 주요 연예 기획사의 유형 별 분류 2. 해외 연예 기획사의 사례 3. 주요 연예 기획사의 연예인 양성 시스템 Ⅳ. Star Branding 마케팅 전략 1. 스타 창출 시스템 2. 연예 계획사, 미디어, 대중의 영향 3. 문
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콘텐츠진흥원(2011) 음악, 공연 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 공연과 공연시장 Ⅲ. 공연과 공연분야세제 Ⅳ. 공연과 공연이벤트 Ⅴ. 공연과 공연기획서 1. 공연기획서 작성의 의미 2. 공연기획서의 용도와 목적 Ⅵ. 공연과 공연예술행사 1. 목적
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  • 등록일 2013.07.15
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콘텐츠를 만들어 보자는 취지에서 시작. 마인드 맵을 이용, 검색의 정확도도 높일 수 있고 필요한 정보만 볼 수 있다는 장점을 확인. 사업을 추진하게 되었음. - 'skinny on'의 목적 : 회원들에게 정확하고 편리한 음악 검색을 가능하게 하는 것
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  • 등록일 2007.12.11
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과정을 구성한다. 원작의 교훈을 잘 살리되 현대의 감각에 맞도록 여러 생각거리들을 추가 하는 것도 좋다. 고전소설의 스토리를 이용한 RPG 게임 기획 기획 배경 게임 제작용 고전의 형식별 분류 주안점 및 기대 효과 주의점
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콘텐츠 시대를 앞당기기 위한 과제와 전략 http://blog.naver.com/superclark/80020255937 Ⅰ. 유비쿼터스 1. 유비쿼터스의 정의 2. 유비쿼터스 학습 3. 유비쿼터스 학습이 필요한 이유 4. 유비쿼터스 학습 도입에 따른 교육환경 변화 Ⅱ. 유비쿼터스
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콘텐츠연구, 8, 2015. 영화 장르의 사회적 소비 구조. 전범수 and 이상길. 한국방송학보, 18(3), 2004. 문학 장르의 체계와 역사성. 라영균. 외국문학연구, 65, 2017. 우리나라 뮤지컬의 산업화 역사와 발전방안에 관한 고찰. 최원근 and 임병진. 경영사연
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기획의도 ☞ 기획의도 및 선정배경 ♠ 문화 콘텐츠 산업의 독창적 창작 소재 ♠ 가능성이 높은 한국 문학의 디지털 콘텐츠화 ♠ 고부가가치 창출의 방향 모색 ♠ 호황기를 누리는 아동 출판 시장의 가능성 ♠ 현대소설의 캐릭
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콘텐츠 산업, 창의적 기획 인력 양성을 위한 정책과제”, 월간 [문화예술] 한국문화예술진흥원 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 제1장 문화산업 분야 산학협력 현황 제 1절 개념 및 운영 1. 개념 정의 2. 산학협력제도의 운영 제2장 국내 산학협
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콘텐츠” 1.1 문화콘텐츠의 정의 1.2 문화콘텐츠 산업의 성장력 문화콘텐츠산업 “문화적 가치가 내포된 상품을 기획∙제작 ∙가공하여 생산하거나 유통, 마케팅 및 소비과정에 참여하여 경제적 부가가치를 창출하거나, 이를
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  • 등록일 2015.06.16
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