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엔터테인먼트, 문화예술, 호텔, 벤처, 금융, 지자체등 다양한 분야의 참신한 마케팅 전략도 접할 수 있다.
이책을 읽으면서 상상력 훈련할 수 있어 누구나 뛰어난 마케터가 될 수 있다. 이 책의 마지막 장에는 개인과 조직의 상
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전략」, 한국식품개발연구원, 2004, p.180-183.
2. 「한국외식산업연감」, 데이코산업연구소, 데이코산업연구소, 서울, 2002
3. 「한식이 세계를 경영한다」, 문화관광부, 랜덤하우스 중앙, 서울, 2005, p.13-17.
인터넷자료
1. 놀부 http://www.nolboo.co.kr/
2.
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엔터테인먼트 서비스
3) 시설 투자
(1) 첨단항공기 도입
(2)항공기 기내 시설 차별화
4) 종업원 교육 육성과 서비스 교육
(1) 내부 마케팅
(2) 핵심인재 기용
5. 대한항공의 사업 다각화
1) 항공운송사업
2) 항공우주사업
3) 기내
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: "니하오, 중국","속중국대장정","신중국대장정"
-한겨레: "실크로드가 다시 열린다"
www.edu.co.kr/siil/~게시판
www.brandstock.co.kr 1. 회사개요
2. 현재 한국문구·팬시류 업계의 상황
3. 중국시장진출
4. 마케팅 전략
5. 회사의 비젼과 발전
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엔터테인먼트
1. CJ 엔터테인먼트의 거시지표
1) 산업활동
2) 대외거래
3) 물가
4) 통화
5) 금리
2. 산업분석
Ⅴ. CJ드림뮤직
Ⅵ. CJ오쇼핑
1. CJ오쇼핑의 비전
2. CJ오쇼핑의 경영방침
1) 고객감동경영실천
2) 핵심경영역량강화
3) Win-Win경
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중요한 경쟁 무기로 사용하고 있다. 개별 고객에 대한 서비스가 중요한 경쟁력인 이곳에서 IT는 또 다른 중요한 경쟁 원천으로서 자리매김하고 있다. 1. Product (제품전략)
2. Price (가격전략)
3. Place (유통전략)
4. Promotion (촉진전략)
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. 서 론
1. 오리온제과
1) 연혁
2) 로고
3) 실패와 성공
Ⅱ. 본 론
1. 해외시장으로의 진출
1) 진출배경
2) 시장현황
3) 진출성과
2. 초코파이의 마케팅 분석
1) SWOT분석
2) 4P분석
3) STP전략
Ⅲ. 결 론
참고자료
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(1) 더페이스샵
(2) 미샤
(3) 스킨푸드
(4) 에뛰드
(5) 이니스프리
4. 문제점분석
(1) 제품
(2) 가격
(3) 유통
5. 새로운 전략제안
(1) 제품
(2) 가격
(3) 유통
(4) 촉진
(5) 인지도
(6) 커뮤니케이션전략
6. 향후 전망
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마케팅이나 인터넷 광고를 하나의 수단으로 삼을 수 있는 새로운 마케팅 패러다임으로서의 전략적 사고
Plan - Do - See -Plan 계획실행통제
브랜드 자산
특정브랜드를 소유함으로써 얻게 되는 바람직한 마케팅 효과
인지도 + 연상 = 자산
1. 브랜
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마케팅 전략은 닌텐도사의 철학과 같은 게임이용층의 확대이다. 누구나 즐길수 있는게임, 같은 출발선상에서 손쉽게 할수 있고 즐길수 있는게임을 만드는것이었다. 이러한 마케팅 전략은 여성고객과 어린아이 그리고 중장년층까지 휴대용
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