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전문지식 17,470건

마케팅 전략에 대한 연구 : 신사동 신성 美-Tower 프로젝트 개발 중심으로, 2008 홍유석, 국내 도심형 엔터테인먼트 상업시설의 엔터테인먼트 구성과 효과에 관한 연구, 2008 함준석, AHP 기법을 이용한 CRM 도입의 성공요인분석 :백화점 업종을 중심
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  • 등록일 2016.03.12
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사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략
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  • 등록일 2005.02.17
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분석하고 해결하려는 의지를 갖지 않는다면 나중에는 문제를 해결하기 위해 더 큰 노력을 해야 할 수도 있다. 1. 에어부산 소개 2. 저가항공사의 특성 3. 에어부산 경영,마케팅전략 사례연구 4. 에어부산 문제점과 해결전략 제시 (1)
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  • 등록일 2021.04.02
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본론 1 1. 대명리조트 소개 2. 대명 리조트 연혁 3. 대명리조트 현황 4. 구성 요소 5. 유사사례분석 Ⅲ. 본론 2 1. 인사 관리 2. 영업 관리 3. 홍보 4. SWOT 분석 5. S T P 분석 Ⅳ. 결론 1. 비수기 타계 방법 2. 발전 방향 3. 조사 후 느낀점
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  • 등록일 2008.06.19
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연구의 구성과 범위 Ⅱ. 모바일 서비스와 UCC 1. 모바일 서비스의 개념 및 특성 2. 모바일 서비스 환경 3. UCC의 특성과 발전 과정 Ⅲ. KTF SHOW의 사례분석 1. KTF SHOW의 환경분석 2. UCC를 활용한 KTF SHOW의 마케팅 전략 Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2008.11.14
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선택하고, 그 이유를 설명하시오. TOWS분석기법(위험, 기회, 약점, 강점) 3. 우리 회사의 현재 중국 제품별 TOWS분석을 실시하여 미래 전략을 제시해 보시오. 6장. 포지셔닝 전략. 1. 포지셔닝 전략수립 절차? 2. 차이나 마케팅의 십계명
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  • 등록일 2013.10.25
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개인들이 상상력을 발휘할 수 있도록 자유로운 기업문화를 만들어주어야 한다. ◆ 제1장 왜 상상력인가 ◆ 제2장 마케팅에 날개를 달아주는 아이디어 150가지 ◆ 제3장 어떻게 상상력의 날개를 달 것인가 ◆ 이 책을 읽고 느낀점
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  • 등록일 2011.09.06
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Ⅲ. 주요 선진국의 고령친화 여가산업 사례분석 1. 미국 2. 일본 Ⅳ. 우리나라 고령친화 여가산업 현황과 전망 1. 체험형 고령친화 여가산업 2. 고령자 생애학습 여가산업 3. 고령자 커뮤니티 여가산업 Ⅴ. 결론 및 제언 <참고문헌>
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  • 등록일 2012.12.07
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사례와 전략 연구, 장규수 2009 『문화산업의 발전 방안』을유문화사 : 구문모ㆍ임상오ㆍ김재준, 2011 1. 서 론 2. 기업소개 3. 음악시장 산업구조 및 환경분석 4. 경쟁사 분석 5. SM 엔터테인먼트 SWOT 분석 6. SM 엔터테인먼트 STP 분석 7. SM
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  • 등록일 2012.07.11
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분석 (1) 보아와 S.E.S와의 비교 (2) SM엔터테인먼트의 산업적 커넥션 (3) 보아의 앨범 판매량 및 매출 5. 디스코그래피 - 발매 음반 상세 정보 (1) 국내 발매 (2) 일본 발매 (3) 작사자/작곡자/프로듀서를 비롯한 주요 인물 신상 6. 주요
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  • 등록일 2005.07.03
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