|
분석한 바와 같이 이미 중국을 비롯하여 아시아 지역에 수출이 활발한 상황이다. 이러한 이유는 세계적으로 초고속 인터넷 보급률이 증가하고 있는데다가, 우리나라의 종주국 프리미엄 효과로 인하여 시장 선점 효과가 크게 작용할 수 있기
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2006.08.30
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
, 플랫폼 서비스 강화 등을 이루어 낸다면 더욱 성장성 있는 인터넷 기업으로 성장할 수 있을 것이라 생각된다. Ⅰ. 서 론
1. 동 기
2. 접근방법
Ⅱ. 본 론
1. 산업분석
2. 기업분석
3. 내재가치 추정 분석
4. 기술적분석
Ⅲ. 결 론
|
- 페이지 13페이지
- 가격 1,800원
- 등록일 2015.09.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석 - 콘솔 게임 산업에 대하여, 연세대학교 석사 논문(2000년)
. 소니 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt)
. MS 마케팅 - 한국지사의 마케팅 증진 방안, 첨단게임산업협회(2002년 ppt)
2. 기타(문의 및 검색) 자료
.
|
- 페이지 22페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2006.08.24
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석: 마이크로소프트 기업의 메타버스 전략
4. 대표 기업 분석: 애플 기업의 메타버스 전략
5. SWOT 분석: 마이크로소프트 기업의 장단점 및 기회, 위협 요소
6. SWOT 분석: 애플 기업의 장단점 및 기회, 위협 요소
7. 메타버스의 미래 전망: 기술
|
- 페이지 7페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2024.08.29
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 기업 에이벡스에 데려가 선보였다. 이전까지 한국 음악계에 전혀 관심이 없었던 에이벡스는 보아의 뛰어난 노래,춤 실력과 일본어 능력을 보고 즉석에서 일본에서의 앨범 제작 및 활동을 담당키로 한다. 보아는 이후 일본 첫 쇼
|
- 페이지 32페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.06.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 요소를 통한 인간의 기본적 욕구를 충족시켰다는 점
넷째, 일종의 문화적 현상으로 정착했다는 점
다섯째, 디지털 카메라나 핸드폰 카메라 등 디지털 제품 보급의 확대
여섯째, 싸이월드 서비스 자체의 우수성 측면
7. 향후
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.01.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석
3-1) 스타 & PPL 마케팅
카페베네는 커피 산업에 후발주자로 뛰어들었기 때문에, 기존 스타벅스, 커피 빈, 할리스, 엔젤리너스 등의 쟁쟁한 브랜드 파워 앞에서 살아남기 위한 마케팅 전략이 필요 하였다. 따라서 기존 브랜드에서 취하지 않
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,200원
- 등록일 2013.02.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
엔터테인먼트 서비스인 마술 쇼, 패션쇼, 연극 등을 열어 독창적인 서비스를 선보이고 있다.
④ 구매 후 과정 관리
구매 후 과정 관리를 통하여 아시아나는 서비스 품질에 대한 다양한 평가와 분석을 통해 개선이 필요한 이슈를 발굴하고 지속
|
- 페이지 21페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2015.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석을 통해 현 시장에 대해 심도 깊은 이해를 할 수 있는 좋은 기회였다.
1년만에 학교생활에 4학년 2학기에 취업이라는 부담감속에서 유통관리 수업은 열심히 일한 후 마시는 꿀맛 같은 물의 존재였다. 부담 없이 수업을 들었을 뿐만 아니라
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2014.06.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분석, 중앙대학교 예술경영학과 석사학위논문 - 강윤희, 2001
3) 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업 - 김영사, 손대현 2004
4) \"공연예술의 산업적 특성\", 공연문화저널1, 공연문화산업연구소 - 임상오, 2001
5) 마이클 포터의 산업구조
|
- 페이지 35페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2006.05.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|