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엔씨소프트의 소개(홍보자료)
- 엔씨소프트 IR REPORT
- 매경이코노미
- 한국소프트웨어진흥원
- 한국첨단게임산업협회
- 정보통신부
- 한국게임산업개발원
- 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
- 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr)
- 안티리니지홈
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- 페이지 25페이지
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- 등록일 2004.09.05
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- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
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제대로 깔려있지 않은 상황이었지만 온라인게임의 특성상 초기 선점이 중요하다는 점에서 NC소프트는 지속적으로 중국 시장 진출을 위해 노력했다. 1. 업체소개
2.기업 철학
3. 해외시장 진출
4.성공 요인 및 시사점
5. 향후의 전략
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- 등록일 2007.02.10
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5> NC소프트의 조직분석 15
<그림 6> NC 소프트사의 SWOT분석 17
<그림 7> NC소프트의 시장세분화 전략 19
<그림 8> 리나지의 제품구성요소 22
<그림 9> 리니지의 유통망 정책 23
표차례
<표 1> SWOT분석표 13
<표 2> 게임사업 시장점유율 표 15
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- 페이지 25페이지
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- 등록일 2006.03.24
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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엔씨소프트사는 2005부터 PLAY NC라는 게임 포털 사이트를 운영하고 있으며 이것으로 리니지에 편중되어 있는 것을 해결 할 수 있을 것이다. 다만 PLAY NC는 사람들에게 잘 알려져 있지 않아 홍보를 통해 사람들에게 알리는 것이 시급한 과제이다.
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- 페이지 14페이지
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- 등록일 2007.09.19
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사업목표
Ⅲ. 분석
1. 외부환경분석
2. 내부역량(환경)분석
3. 경쟁사분석
4. 소비자분석
Ⅳ. 전략
1. 경쟁전략의 선택
2. 경쟁전략의 구현
3. 기능전략의 핵심 및 쟁점
Ⅴ. 평가 및 충고
1. 전략에 대한 평가
2. 미래예측 / 전망
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- 페이지 34페이지
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- 등록일 2010.12.01
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추진하고 게임관련 환경의 변화에 적극적 으로 나서야 할 것으로 보인다. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 디지털 콘텐츠 개념과 구성
2. 디지털 콘텐츠 분류
3. 디지털콘텐츠 비즈니스 이해
4. 게임산업 비즈니스모델 NC Soft
Ⅲ. 결 론
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- 등록일 2011.12.05
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엔씨소프트의 해외 진출 현황 -------------------9
4-1. 대만진출 : 성공적인 진출
4-2. 일본진출 현황 : 절반의 성공
4-3. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점
4-4. 중국 파트너 : NC-시나닷컴
5. 리니지Ⅱ의 중국 본토 정복
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- 등록일 2005.10.19
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엔씨소프트가 사업다각화를 꾀하고 있는 시점에서 회사의 이미지 제고와 홍보효과로는 예전 LG에 버금갈 것이라는 전문가들의 전망이다.
NC가 만들고자하는 9구단이 세워지는 창원시에서의 1년간의 경제효과를 인구가 비슷한 광주의 기아타
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- 등록일 2012.07.08
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NC, 네오위즈, 한게임)이라는 거대한 자본력 밑으로 들어가서 서비스를 운영하는 구조가 만들어졌다.
즉 더 이상 진입장벽이 없는 블루오션이 아닌 확고한 대규모 자본 구조가 정착된 레드오션의 산업 구조가 형성된 것이다.
NC소프트는 1999
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- 등록일 2014.01.28
- 파일종류 워드(doc)
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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엔씨소프트의 계획
엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있다. 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및
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- 가격 1,500원
- 등록일 2009.06.01
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