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C# 프로그래밍 (정적 필드와 메소드)
C# 프로그래밍 (정적 필드와 인스턴스)
C# 프로그래밍 (정적 클래스)
C# 프로그래밍 (접근한정자)
C# 프로그래밍 (접근한정자 / 상속)
C# 프C# 프로그래밍 (중첩클래스)
로그래밍 (상속으로 코드 재활용)
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<y2<<\"y = \"<<c2;
cout<<endl<<endl<<\"위 식은 D=\"<<D<<\"이며 부정해를 갖습니다.\"<<endl;
}
else{
cout<<endl<<endl<<x1<<\"x + \"<<y1<<\"y = \"<<c1;
cout<<endl<<endl<<x2<<\"x + \"<
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제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상
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3. C 프로그램의 구성
(1) 프로그램의 기본 구조
· C 프로그램은 반드시 하나 이상의 main() 함수를 포함해야 함
· main() 함수가 반드시 존재해야 함
· 함수의 시작과 끝을 알리는 중괄호({})를 사용해야 함
· 중괄호 안에는 변수선언문
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제1장 C언어의 개요 제2장 자료형과 선행처리기 제3장 입출력함수와 연산자 제4장 선택제어문과 반복제어문 제5장 함수와 기억클래스 제6장 배열과 포인터 제7장 구조체와 공용체 제8장 파일처리함수 제9장 메모리 동적할당 - 각 장별 출제예상
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설명하고 프로그램을 작성하시오. 3. 아래 프로그램 소스를 분석하여 어떤 동작을 하는 프로그램인지 설명하고 순서도(flowchart)를 작성하시오 첨부파일 1. 프로그램 설명서 2. C소스파일 3. 출력캡쳐화면 4. 흐름도 프로그램 버전: visual studio 6.0
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num[]);
void main() {
int nMinValue = 21;
int nMaxValue = 50;
int nArraySize = 20;
int i, *pValues = (int*)malloc(sizeof(int) * nArraySize); // 동적할당
srand((unsigned)time(NULL));
printf("21-50 rand :n"); I. 흐름도
II. 소스코드
III. 출력결과
*소스파일 포함*
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14번 소스파일
결과화면
소스내용
//14
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int num, num1;
scanf(\"%d\", &num);
num1=num*10;
printf(\"num1=%d\\n\", num1);
return 0;
}
15번 소스파일
결과파일
소스파일
//15
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float num, num1, num2, num3;
printf(\"실수
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,&p);
printf(\"구하고자 하는 원의 넓이는 : %f 입니다.\",circle(r,p));
}
int squre (int base, int height)//사각형 넓이 구하는 함수
{
int squre_width=base*height;
return squre_width;
}
float sam(float a,float b,float c)//삼각형 넓이 구하는 함수
{
float s1,float s2,float s;
s1=(a+b+c)/2;
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c-1
3-4
3-17
3-30
#include <iostream.h>
#include <math.h>
void main()
{
double a,b,c,d,x,y;
float f,tp,tq,tf;
cout << \"F=\";cin >> f;
cout << \"theta F=\"; cin >> tf;
cout << \"theta P=\"; cin >> tp;
cout << \"theta Q=\"; cin >> tq;
a=cos(
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