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전문지식 54건

학생 스스로 교수-학습법의 변화의 필요성을 인식할 수 있는 기회가 되었다. 그래픽 계산기를 사용함으로 계산시간이 줄어들어 다양한 문제유형을 통해 수학에 관심뿐만 아니라 개념정리, 성질을 파악하는데 매우 유용하다. 손으로 해결할
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  • 등록일 2011.04.05
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그래픽 계산기를 사용해 원리를 파악하게 하였을 때 학생들이 매우 흥미롭게 수업에 임하는 것을 볼 수 있었다. 3) 상위그룹의 학생들이 계산기의 단순함으로 인해 쉽게 지루함을 느낄 수 있었다 이를 극복하기 위해 수준에 맞는 난이도와 수
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  • 등록일 2011.03.11
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그래픽 계산기를 이용한 수업이 극한의 학습에 미치는 효과, 이화여자대학교 교과교육연구소, 1998 ◈ 김봉근 외 3명, 구조계산서의 표준화된 문서모델 구축 방법, 한국재난관리표준학회, 2008 ◈ 신지영, 중학교 수학에서의 계산기 활용에 관한
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  • 등록일 2013.07.15
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생들에게 지급하여 수업을 진행하고 수업 후 다시 회수하는 것이 바람직하다. 이를 위해 교사가 먼저 그래픽 계산기를 활용한 수업에 대해 확고한 신념이 있어야 한다. 학생들의 교육적 효과를 위해 꼭 필요한 도구임을 설명하고 학교 재정에
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갖게 만드는 것이 무엇보다 중요하다. 그래픽 계산기를 활용한 수업이 이들 학생들에게 수학에 대한 흥미를 유발하고, 수업시간을 재미있는 시간으로 만들 수 있도록 학습자료 및 학습내용이 제시되어야 한다. Ⅶ. 결론 및 제언 수학교구는
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논문 1건

계산기, 게임 화면 계산기는 간단한 사칙연산이 가능한 단순한 계산기로 제작해 보았다. 게임의 경우는 간단한 4자리 숫자를 맞추는 야구게임이다. 제6장 결 론 지금까지 전자수첩 프로그램을 제작한 비주얼 베이직의 간략한 소개와 배경지식
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  • 발행일 2008.10.07
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취업자료 3건

그래픽 편집 소프트웨어입니다. 입력된 화상에 대하여 다양한 편집과 수정을 할 수 있는 프로그램으로, 사진 이미지의 색상 보정, 오래된 사진 복원, 이미지 합성, 문자 디자인, 인쇄물 디자인, 웹디자인 등의 작업을 할 수 있습니다. 출처 : 네
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  • 등록일 2012.04.13
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  • 직종구분 IT, 정보통신
계산기과 42. 인터넷정보과 43. 무역과 44. 전산과 45. 경영회계학부 46. 국문과 47. 패션디자인과 48. 부동산학과 49. 경영학과 50. 경영학과 51. 웹디자인 52. 호텔경영학과 53. 일문과 54. 시각디자인과 55. 자연과학부
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  • 등록일 2006.01.27
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  • 직종구분 전문직
계산기과 62.인터넷정보과 63.무역과 64.전산과 65.경영회계학부 66.국문과 67.패션디자인과 68.부동산학과 69.경영학과 70.경영학과 71.웹디자인 72.호텔경영학과 73.일문과 74.시각디자인과 75.자연과학부 76.이벤트
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  • 등록일 2005.11.15
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  • 직종구분 전문직
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