목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 황금알을 낳는 거위 ' 애니메이션'
Ⅲ. 대중문화산업으로서의 우리나라 애니메이션의 현실과 문제점
Ⅳ. 결론
-고부가가치산업으로서 애니메이션산업의 발전 방향
Ⅱ. 황금알을 낳는 거위 ' 애니메이션'
Ⅲ. 대중문화산업으로서의 우리나라 애니메이션의 현실과 문제점
Ⅳ. 결론
-고부가가치산업으로서 애니메이션산업의 발전 방향
본문내용
발전을 위한 대안 몇 가지를 다음과 같이 제시하고 본 글을 마치도록 하겠다.
첫째로 우리가 가지고 있는 문화적인 소재는 그 자체가 개성을 가지고 있으므로 한국적인 소재로 독특한 개성을 창조해야 할 것이며. 둘째, 애니메이션을 중심으로 한 관련 부수 산업과의 긴밀한 관계를 유지해서 연관된 관계 속에서 계획적인 시도와 우리 현실에 맞는 애니메이션 산업에 적합한 활용분야를 확대시켜야할 것이다. 셋째 애니메이션의 문화적·교육적 효과를 알리고 건전한 놀이문화의 매개체로서 정착을 시도하고 공모전 등을 개최하여 인재를 발굴하고 공모작품에 대한 후속력 강화로 애니메이션산업의 질적 향상을 도모해야 할 것이다.
- 大衆 文化産業과 황금알을 낳는 거위 애니메이션 -
- 大衆 文化産業과
황금알을 낳는 거위 애니메이션 -
<< 목 차 >>
Ⅰ. 序論 --------------------------------- 1
Ⅱ. 황금알을 낳는 거위 \' 애니메이션\' ----------1~2
Ⅲ. 대중문화산업으로서의 우리나라 애니메이션의 현실과 문제점 ---------------------------------- 2~3
Ⅳ. 結論
-고부가가치산업으로서 애니메이션산업의 발전 방향 --- 3~4
첫째로 우리가 가지고 있는 문화적인 소재는 그 자체가 개성을 가지고 있으므로 한국적인 소재로 독특한 개성을 창조해야 할 것이며. 둘째, 애니메이션을 중심으로 한 관련 부수 산업과의 긴밀한 관계를 유지해서 연관된 관계 속에서 계획적인 시도와 우리 현실에 맞는 애니메이션 산업에 적합한 활용분야를 확대시켜야할 것이다. 셋째 애니메이션의 문화적·교육적 효과를 알리고 건전한 놀이문화의 매개체로서 정착을 시도하고 공모전 등을 개최하여 인재를 발굴하고 공모작품에 대한 후속력 강화로 애니메이션산업의 질적 향상을 도모해야 할 것이다.
- 大衆 文化産業과 황금알을 낳는 거위 애니메이션 -
- 大衆 文化産業과
황금알을 낳는 거위 애니메이션 -
<< 목 차 >>
Ⅰ. 序論 --------------------------------- 1
Ⅱ. 황금알을 낳는 거위 \' 애니메이션\' ----------1~2
Ⅲ. 대중문화산업으로서의 우리나라 애니메이션의 현실과 문제점 ---------------------------------- 2~3
Ⅳ. 結論
-고부가가치산업으로서 애니메이션산업의 발전 방향 --- 3~4
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