
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
-
26
-
27
-
28
-
29
-
30
-
31
-
32
-
33
-
34
-
35
-
36
-
37
-
38
-
39
-
40
-
41
-
42
-
43
-
44
-
45
-
46
-
47
-
48
-
49
-
50
-
51
-
52
-
53
-
54
-
55
-
56
-
57
-
58
-
59
-
60
-
61
-
62
-
63
-
64
-
65
-
66
-
67
-
68
-
69
-
70
-
71
-
72
-
73


목차
제1장 에티켓(Etiquette)
제2장 용어의 정의(Definitions)
제3장 플레이 규칙
제2장 용어의 정의(Definitions)
제3장 플레이 규칙
본문내용
린 위나 그 근처, 다음 홀의 티잉 그라운드 위나 그 근처에서 퍼팅 또는 칩 핑 연습은 허용된다. 다만 해저드로부터 의 연습스트로크나 또는 불당한 플레이의 지연(제6조 7항)이 되어서는 안 된다.한 홀의 결과가 정해진 후 그 홀의 플레이를 계속하는 것은 연습스트로크가 아니다.
예외: 위원회가 플레이를 일시 중지한 때 플레이어는 플레이 속개 전에 (a) 본 규칙에 규정한 연습 (b) 경기가 있는 코스이외의 장소에서의 연습 (c) 별도로 위원회가 허용한 장소에서 연습을 할 수 있다.
본 항의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.홀과 홀간에서의 반칙의 벌은 다음 홀에 부가한다.
주1: 연습스윙은 연습스트로크가 아니므로 규칙에 위반하지 않는 한 어디에서나 할 수 있다.
주2: 위원회는 홀 아웃을 방금 끝낸 퍼팅 그린 위 또는 그 근처에서의 연습을 금지할 수도 있다.
동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안 된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선상에 누구도 세워 두지 못한다.한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인 하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안 된다.예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어 올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 퍼팅 그린위에 있을 때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안 된다.퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안 된다.
본조의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.
주: 위원회는 팀 경기의 조건(규칙33조 1항)에서 각 팀에게, 팀멤버 전원을 어드바이스(퍼팅선의 지시를 포함)할 수 있는 1명의 지명을 허용할 수 있다. 위원회는 그러한 지명과 그에게 허용된 행동범위에 관한 조건을 규정할 수 있으며, 지명된 사람은 어드바이스를 하기 전에 위원회에 그 신분확인을 하여야 한다.
제8조 어드바이스; 플레이선의 지시(Advice ; Indicating Line of Play)
어드바이스
어드바이스란 플레이어가 플레이의 결단, 클럽의 선택 또는 스트로크의 방법에 영향을 주는 조언이나 시사를 말한다.규칙이나 공지사항, 예를 들면 해저드나, 퍼팅 그린상의 깃대의 위치 등을 알리는 것은 어드바이스가 아니다.
플레이의 선
플레이의 선은 플레이어가 스트로크후 볼이 가기를 원하는 방향과 그 방향의 양쪽 적절한 거리도 포함한다.플레이의 선은 지면에서 수직상향으로 연장되나 홀을 넘어서는 연장되지 않는다.
1. 어드바이스(Advice)
정규 라운드 동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안 된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선상에 누구도 세워 두지 못한다.한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인 하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안 된다.예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어 올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 펀팅 그린위에 있을때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안 된다.퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안 된다.
본조의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.
주: 위원회는 팀 경기의 조건(규칙33조 1항)에서 각 팀에게, 팀멤버 전원을 어드바이스(퍼팅선의 지시를 포함)할 수 있는 1명의 지명을 허용할 수 있다. 위원회는 그러한 지명과 그에게 허용된 행동범위에 관한 조건을 규정할 수 있으며, 지명된 사람은 어드바이스를 하기 전에 위원회에 그 신분확인을 하여야 한다.
제9조 타수의 보고(Information as to Strokes Taken)
1. 통 칙(General)
플레이어의 타수는 벌타를 가한 것이어야 한다.
2. 매치 플레이(Match Play)
벌타가 부가되는 규칙에 따라 처리하는 것이 분명하고 또 그 장면을 상대방이 보았을 때를 제외하고는, 플레이어는 벌타가 발생하면 상대방에게 되도록 빨리 통보하여야 한다. 만일 상대방에게 통보하지 않은 경우는 비록 그가 벌이 부가된 것을 몰랐다고 하더라도 오보를 제공한 것으로 간주된다.상대방은 한 홀에서의 플레이중 플레이어의 타수를, 또 한 홀의 플레이가 끝난 후에는 방금 끝난 그 홀에서의 타수를 플레이어로부터 확인할 권리가 있다.만일 한 홀에서의 플레이중 플레이어가 스트로크수에 관하여 오보를 하였거나 또는 했다고 간주되었을 경우일지라도 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 시정하면 벌은 부가되지 않는다. 또, 한 홀에서의 플레이가 끝난 후 플레이어가 스트로크수를 오보하였거나 또한 했다고 간주되었을 때에도 다음 티잉 그라운드에서 아무도 플레이하기 전, 또는 매치의 최종 홀에서는 전 플레이어가 그 퍼팅 그린을 떠나기 전에 그 잘못을 정정하면 벌은 없다. 이것을 이행하지 않으면 그 홀은 패가 된다.
3. 스트로크 플레이(Stroke Play)
경기자는 벌이 발생하였을 때에는 되도록 빨리 자기의 마커에게 통고하여야 한다.
[10조-11조 플레이/티잉 그라운드]
제10조 플레이
예외: 위원회가 플레이를 일시 중지한 때 플레이어는 플레이 속개 전에 (a) 본 규칙에 규정한 연습 (b) 경기가 있는 코스이외의 장소에서의 연습 (c) 별도로 위원회가 허용한 장소에서 연습을 할 수 있다.
본 항의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.홀과 홀간에서의 반칙의 벌은 다음 홀에 부가한다.
주1: 연습스윙은 연습스트로크가 아니므로 규칙에 위반하지 않는 한 어디에서나 할 수 있다.
주2: 위원회는 홀 아웃을 방금 끝낸 퍼팅 그린 위 또는 그 근처에서의 연습을 금지할 수도 있다.
동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안 된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선상에 누구도 세워 두지 못한다.한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인 하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안 된다.예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어 올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 퍼팅 그린위에 있을 때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안 된다.퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안 된다.
본조의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.
주: 위원회는 팀 경기의 조건(규칙33조 1항)에서 각 팀에게, 팀멤버 전원을 어드바이스(퍼팅선의 지시를 포함)할 수 있는 1명의 지명을 허용할 수 있다. 위원회는 그러한 지명과 그에게 허용된 행동범위에 관한 조건을 규정할 수 있으며, 지명된 사람은 어드바이스를 하기 전에 위원회에 그 신분확인을 하여야 한다.
제8조 어드바이스; 플레이선의 지시(Advice ; Indicating Line of Play)
어드바이스
어드바이스란 플레이어가 플레이의 결단, 클럽의 선택 또는 스트로크의 방법에 영향을 주는 조언이나 시사를 말한다.규칙이나 공지사항, 예를 들면 해저드나, 퍼팅 그린상의 깃대의 위치 등을 알리는 것은 어드바이스가 아니다.
플레이의 선
플레이의 선은 플레이어가 스트로크후 볼이 가기를 원하는 방향과 그 방향의 양쪽 적절한 거리도 포함한다.플레이의 선은 지면에서 수직상향으로 연장되나 홀을 넘어서는 연장되지 않는다.
1. 어드바이스(Advice)
정규 라운드 동안, 플레이어는 그의 파트너를 제외한, 경기에 참가한 어느 누구에게도 어드바이스를 주어서는 안 된다. 플레이어는 정규 라운드 동안 자기의 캐디, 파트너 및 그의 캐디에게서만 어드바이스를 구할 수 있다.
2. 플레이선의 지시(Indicating Line of Play)
a. 퍼팅 그린 위 이외
볼이 퍼팅 그린 위에 있는 경우를 제외하고 플레이어는 누구로부터도 플레이의 선에 대하여 지시를 받을 수 있다. 그러나 스트로크가 진행되는 중에는 그 선상 또는 그 선 가까이 또는 홀을 넘어 그 선의 연장선상에 누구도 세워 두지 못한다.한 홀의 플레이중 플레이어가 또는 그의 승인 하에 놓아 둔, 선을 표시하는 마크는 스트로크전에 제거하지 않으면 안 된다.예외 : 사람이 붙어 서있거나 들어 올린 깃대(제17조 1항)
b. 퍼팅 그린 위
볼이 펀팅 그린위에 있을때는 플레이어의 캐디, 파트너 또는 그의 캐디는 스트로크전에 한하여 퍼팅선을 시사할 수 있으나 그때 펀팅 그린 면에 접촉해서는 안 된다.퍼팅 그린위 어느 장소에도 퍼팅선을 가리키는 마크를 놓아서는 안 된다.
본조의 반칙은매치 플레이는 그 홀의 패.스트로크 플레이는 2벌타.
주: 위원회는 팀 경기의 조건(규칙33조 1항)에서 각 팀에게, 팀멤버 전원을 어드바이스(퍼팅선의 지시를 포함)할 수 있는 1명의 지명을 허용할 수 있다. 위원회는 그러한 지명과 그에게 허용된 행동범위에 관한 조건을 규정할 수 있으며, 지명된 사람은 어드바이스를 하기 전에 위원회에 그 신분확인을 하여야 한다.
제9조 타수의 보고(Information as to Strokes Taken)
1. 통 칙(General)
플레이어의 타수는 벌타를 가한 것이어야 한다.
2. 매치 플레이(Match Play)
벌타가 부가되는 규칙에 따라 처리하는 것이 분명하고 또 그 장면을 상대방이 보았을 때를 제외하고는, 플레이어는 벌타가 발생하면 상대방에게 되도록 빨리 통보하여야 한다. 만일 상대방에게 통보하지 않은 경우는 비록 그가 벌이 부가된 것을 몰랐다고 하더라도 오보를 제공한 것으로 간주된다.상대방은 한 홀에서의 플레이중 플레이어의 타수를, 또 한 홀의 플레이가 끝난 후에는 방금 끝난 그 홀에서의 타수를 플레이어로부터 확인할 권리가 있다.만일 한 홀에서의 플레이중 플레이어가 스트로크수에 관하여 오보를 하였거나 또는 했다고 간주되었을 경우일지라도 상대방이 다음 스트로크를 하기 전에 그 잘못을 시정하면 벌은 부가되지 않는다. 또, 한 홀에서의 플레이가 끝난 후 플레이어가 스트로크수를 오보하였거나 또한 했다고 간주되었을 때에도 다음 티잉 그라운드에서 아무도 플레이하기 전, 또는 매치의 최종 홀에서는 전 플레이어가 그 퍼팅 그린을 떠나기 전에 그 잘못을 정정하면 벌은 없다. 이것을 이행하지 않으면 그 홀은 패가 된다.
3. 스트로크 플레이(Stroke Play)
경기자는 벌이 발생하였을 때에는 되도록 빨리 자기의 마커에게 통고하여야 한다.
[10조-11조 플레이/티잉 그라운드]
제10조 플레이
소개글