웹 뮤지엄 스토리텔링의 개념과 영역
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소개글

웹 뮤지엄 스토리텔링의 개념과 영역 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

웹 뮤지엄 스토리텔링의 개념과 영역

1. 뮤지엄과 스토리텔링
1)뮤지엄 환경의 변화
2)오브제의 스토리텔링
3)공간의 스토리텔링
4)건축물의 스토리텔링

2.뮤지엄의 범위와 성격

3.웹 뮤지엄 스토리텔링의 개념

4.웹 뮤지엄 스토리텔링의 두 영역
@웹 뮤지엄 스토리텔링의 두가지 영역
1)정보압축 스토리텔링
2)감성 디자인 스토리텔링

5.현황과 전망

본문내용

나의 이야기로 조직하여 압축적으로 제시한다. 스미소니언과 같은 거대 뮤지엄들은 어차피 모든 오브제를 웹 위에서 다 보여줄 수 없기 때문에 이야기를 중심에 놓고 오브제의 이미지를 가져오는 스토리텔링 전략을 구사한다.
*정보압축 스토리텔링-정보의 양을 중요시하기 보다는 정보를 밀도 있게 압축하여, 간결하지만 핵심적인 내용을 하나의 이야기에 연결시켜 정보전달을 한다,
2)감성 디자인 스토리텔링
*오늘날의 웹 뮤지엄은 목적과 기능 보다는 체험과 감성이 더 중요해지고 있다. 그러므로 정보의 디자인에서도 논리적인 서술보다는 감성을 중요시한 스토리텔링이 더욱 효과적이다.
ex)미국 홀로코스트 기념관
*감성 디자인 스토리텔링-진술이 논리의 세계라면 감성의 세계를 구성하는 중심에는 이야기가 위치해 있다. 이처럼 스토리텔링은 정보의 압축을 위해서도 사용되지만 논리의 세계에 속하는 오브제들을 감성의 세계로 치환하는 데에도 유용하게 이용된다.
5.현황과 전망
*한국의 웹 뮤지엄의 현황과 미래-우리나라는 5000년의 문화유산과 세계 최고 수준의 디지털기술과 정보통신 인프라를 지나고 있으며 미국을 제외한 어느 나라보다 웹 뮤지엄 구축에 심혈을 기울이고 있다.
*한국의 웹 뮤지엄의 문제점-디지털 기술 그 자체이다
-한국의 웹 뮤지엄 제작자들은 지금까지 어떤 웹 뮤지엄에서도 시도되지 않았던 새로운 디지털 기술을 자신이 기획하는 뮤지엄에 적용시키는데 지나치게 많은 에너지와 예산을 할애한다.
*한국의 웹뮤지엄이 나아가야 할 길-무엇보다도 관람객들이 어떤 것을 요구하는지를 연구해야 하고 그것을 충족시킬 수 있는 스토리텔링 개발이 필요하다
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  • 페이지수5페이지
  • 등록일2013.10.31
  • 저작시기2013.10
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#889434
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