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교육의 이론과 실제. 서울: 창지사. 이경우, 조부경, 박은혜, 박정선(2001). 어린이 미디어 상 제정을 위한 기반 연구. 서울: 창 지사. 서론 인터넷활용의 필요성 인터넷 활용의 문제점 대처방안 결론 ※사이버 공간의 음란물규제
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  • 등록일 2006.01.20
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교육의 이해, 교육과학사 - 한국교원대학교 대학원 교육공학전공, 학교에서의 e-learning 활성화방안 Ⅰ. 서론 Ⅱ. E-learning(이러닝)의 개념 Ⅲ. E-learning(이러닝)의 필요성 Ⅳ. E-learning(이러닝)의 역할 1. 지역·계층간 학습격차 해소 등
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  • 등록일 2011.09.01
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학습내용 5. 활용에 필요한 준비나 유의점 Ⅱ. 협동학습 1. 협동학습의 개념 2. 협동학습의 의의 3. 협동학습의 효과에 관한 선행연구 Ⅲ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터 보조학습(CAI) 개념과 발달 2. 컴퓨터 보조학습의 유형 3. 컴퓨터
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통신망의 교육적 적용』(이론과 실제), 학지사, 2000 허희옥외 5명공저,『컴퓨터 교육방법 탐구』,교육과학사 나일주편저, 『웹기반 교육』,교육과학사 주영주공저,『ICT를 활용한 교수학습』,남두도서 김재웅, 방명숙 옮김, 『원격교육학개론
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인터넷상의 정보를 주어진 그대로 활용하는 소비자의 역할이었다면 정보의 생성과 공유는 보다 적극적인 정보 생산자로서의 역할을 수행하는 것이다. 대표적인 것이 웹문서의 제작이나 온라인 강의의 형태이다. Ⅸ. 향후 정보통신기술(ICT)활
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교육용 소프트웨어 구입 신청을 할 때 학교 예산으로 구입하면 될 것이다. Ⅷ. 도덕과(윤리과) ICT활용교육(정보통신기술)의 유의사항 첫째, 멀티미디어나 인터넷 활용 수업은 학생들의 주의를 집중하고 관심을 모으는데 매우 유용한 것임에
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학습 1. 개념 정의 2. 마인드맵의 특성과 장점 1) 마인드맵의 특성 2) 쓰기 기술 향상을 위한 마인드맵의 장점 Ⅳ. 놀이학습 1. 정의 2. 기대효과 3. 활동방법 4. 적용 5. 효과 및 보완점 Ⅴ. 컴퓨터보조학습(CAI) 1. 컴퓨터보조학습의 개념
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과학박물관 준비실과 연대한 「몽골에서의 공룡화석의 발굴」등의 통신 수업을 실시하고 있다. 참고문헌 ⅰ. 교육인적자원부·한국교육학술정보원(2002), ICT 활용 연구학교 회의자료 ⅱ. 광주광역시 교육청(2000), 중·고등학교 정보통신기술(IC
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교육환경은 정보기술과 통신기술이 결합하여야 하는 교육정보화 운동에서 상당한 제약과 한계를 가져오게 되었고, 국가 차원의 교육정보화 추진의 요구가 높아졌다. 이에 따라, 연방 교육과학부가 중심이 된 국가적인 교육정보화 프로젝트
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교육방법 및 교육공학의 이해, 동아대학교 출판부, 2001 조성일, 교육방법과 교육공학, 동문사, 2002 허운나, 쉽게 풀어 쓴 정보공학과 교육, 배영사, 1993 Ⅰ. 컴퓨터 보조 수업(CAI) Ⅱ. 게임법 Ⅲ. 게임법 Ⅳ. 플로우 이론과 활용 Ⅴ
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