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엔터테인먼트 산업의 미래로 주목받고 있으며, SM엔터테인먼트는 이러한 신기술을 적극적으로 활용하여 새로운 비즈니스 모델을 구축해야 한다.
- 메타버스 플랫폼 내 브랜드 확장
SM은 이미 \'SMCU(SM Culture Universe)\'라는 독창적인 세계관을 구
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엔터테인먼트) 직원이 군복을 입고 직접 여의도에 근무하는 40대 직장인 남성을 찾아가 소속과 군필여부 등을 인터뷰하면서, BTS 팬덤 ‘아미’의 뜻을 설명해주고 BTS 타이틀 곡 중 하나의 노래와 안무를 보여준 뒤, 관련 퀴즈를 통해 다시 복
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정윤덕. (2014). IMC 전략을 통한 K 리그 브랜드가치 향상 방안. 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 127-130.
김현정, 오창일, & 유인하. (2007). IMC 전략에 의한 브랜드 캐릭터 활용에 관한 연구. 한국디자인문화학회지, 13(2), 160-182.
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시대적 아이콘을 작품에 적극적으로 끌어들인 작업을 선보인다. 대중성과 소비성의 측면이 고려되며 동시대 한국팝아트는 동양의 관점에서 재해석되거나 현대적 재료와 표현기법으로 재구성되며 뉴 팝 아트적 성향의 팝 컬처라는 트랜드가
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아트는 이러한 흐름을 깨고 일반인들이 쉽게 접근 할 수 있도록 했다. 특히 상품에서 팝아트를 활용한 것은 더 이상 미술이 독창성을 띄기 않을 것이라는 예고를 한 것이다. 현대를 살아가는 우리들도 과거 미국에서 유행했던 팝아트를 이미
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아트가 한창 유행하고 있을 때 사회적으로 이미지에 대한 표절의혹이 있었다. 유명인이나 신문에 실린 이미지들이 그대로 도용되어 다른 의도로 사용되는 사례가 많았기 때문이다. 요즘의 상황이라면 아마도 저작권법이나 초상권법에 위반
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아트는 동양의 관점에서 재해석되거나 현대적 재료와 표현기법으로 재구성되며 뉴 팝 아트적 성향의 팝 컬처라는 트랜드가 부각되면서 유사한 성향의 젊은 작가들의 작품으로 나타나고 있다. 동시대 작가들의 작업에서 두드러진 특징 중의
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아트는 동양의 관점에서 재해석되거나 현대적 재료와 표현기법으로 재구성되며 뉴 팝 아트적 성향의 팝 컬처라는 트랜드가 부각되면서 유사한 성향의 젊은 작가들의 작품으로 나타나고 있다. 동시대 작가들의 작업에서 두드러진 특징 중의
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아트란
2. 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하한 팝아트란
1) 문화적 배경
2) 사회적 배경
3) 미술사적 배경
3. 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식
1) 콜라주 방식 - 대중적 이미지
2) 키치적 요소
3) 만화 이미지
4) 매스컬쳐
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아트를 재해석하고 대중들에게 21세기 현대미술의 새로운 관점을 제시하는데 있다. 오늘날 SNS, 대중소통, 엔터테인먼트 산업 등을 통한 소통의 개념을 미디어아트 전시로 흥미롭게 접근하는 계기가 될 것이다.
Ⅲ. 결론 : 아트페어와 비엔날
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