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글로벌 OTT 서비스를 제공한다. 훌루는 월트 디즈니 컴퍼니와 21세기 폭스, 타임 워너 등의 미국계 기업의 투자로 만들어진 플랫폼이다. 2007년부터 서비스를 시행했고, 디즈니 플러스의 출범 이전에는 디즈니의 지적재산권을 통한 미디어 콘텐
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글로벌 기업으로서 위상을 한 단계 더 높이려면 정보화 인프라에 대한 구축이 필수적이라는 인식을 가지고, 디지털 e컴퍼니 구축을 위해 국내 법인을 대상으로 1994년 ERP를 도입하였으며 국내 18개의 GPM(사업부)에 대하여 ERP간의 연계통합시스
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글로벌 시장 개척에 적극적임. 미국, 중국에서는 직접 진출을 시도하고 그 외의 해외시장의 대부분은 M&A를 통해 진출함.
중국에서는 현지화, 다각화, 고급화 전략을 통해 크게 성공중.(패션사업부 영업 이익 중 절반 가까이 중국시장에서. (2012
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글로벌 확산
• 5대 글로벌 브랜드를 중심으로 글로벌 시장 공략을 가속화
• 브랜드 육성으로 브랜드 컴퍼니 역할
② 디지털 리더십 확보
• 모바일 채널을 중심으로 디지털 콘텐츠 개발
• 온라인과 오프라인이 서로 상생하
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컴퍼니, 2007
- 일본 소니가 한국 삼성에 따라 잡힌 이유는, 김동호, 창작시대, 2002
- 소니, 헐리우드를 폭격하다, 오가 노리오, 루비박스, 2004
- http://www.sony.co.kr/
- http://www.wikipedia.org/
- http://www.sony.net/
- 한국경제 먹여살릴 10대 산업, 중앙일보
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컴퍼니] \"따라가면 절대 성공 못해\" 2005/4/14
[新 파워 컴퍼니] 레인콤 : 아이리버 신화...세계적 강소기업 성장 2005/4/14
[新 파워 컴퍼니] MS.냅스터 등과 동맹..애플의 아이팟 넘는다 2005/4/14
한겨레 -엠피3플레이어 ‘종주국’ 미니하드·PMP로 반
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글로벌 금융그룹들과 경쟁하기 위해서는 인수 합병을 통한 대형화
가 필요하다.
그 동안 국내 금융회사들이 합병을 통해 규모를 키워왔으나 글로벌 금융그룹과 경쟁하기
에는 아직 역부족이다. 또한 규모의 대형화에도 불구하고 코스트 경
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글로벌 금융그룹들과 경쟁하기 위해서는 인수 합병을 통한 대형화
가 필요하다.
그 동안 국내 금융회사들이 합병을 통해 규모를 키워왔으나 글로벌 금융그룹과 경쟁하기
에는 아직 역부족이다. 또한 규모의 대형화에도 불구하고 코스트 경
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글로벌 우리가 빨리간다 - SK네트웍스
- SWOT분석
4. 홀로선 LG, 파워컴퍼니 - LG패션
- SWOT분석
5. 2014년 매출 60조 향해 뛴다 - 이랜드그룹
- SWOT분석
6. 「빈폴」과 「구호」로 글로벌 GO - 제일모직
- SWOT분석
7. 캠브리지 이어 여성도 M&A - FnC코
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컴퍼니, 2004년
다케무라켄이치, 대성공은 언제나 평범한 사람이 이룬다. 영미디어 2000년
마르시아L. 티너, 마케팅의 귀재들, 좋은책만들기, 2001년
폴 스미스, 마케팅이란 무엇인가, 기획출판거름 2005년
장세진, 경영전략, 박영사, 2005년
<인
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