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전문지식 272건

아이들과 함께 오는 부모님들까지 마케팅의 대상으로 하여 폭 넓은 효과를 얻을 수 있는 체험 마케팅이랍니다. 이처럼 삼성은 ‘체험 마케팅’과 같은 대중과 소비자들에게 좀 더 직접적이고 친근하게 다가갈 수 있는 마케팅 전략을 사용하
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  • 등록일 2010.09.13
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엔터테인먼트, 그랜드 센트럴 출판사, 마블 엔터테인먼트 2.2 블록버스터를 띄우고 관리하기 - 레이디 가가, 옥톤 레코즈 2.3 슈퍼스타에게 투자하기 - 레알 마드리드, 보카 주니어스 2.4 슈퍼스타가 위력을 사용하는 방
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  • 등록일 2016.11.28
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아이들에게 따뜻한 기내식을 제공하는 서비스이다. 항공기 출발 3일 전까지 고객서비스 센터를 통해 신청이 가능하다. 괌, 마카오, 방콕, 비에티안, 세부, 클락, 홍콩 등의 3시간 이상 비행하는 인천 발 항공기에서 지니키즈밀 서비스를 제공받
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  • 등록일 2020.06.29
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아이코닉스 엔터테인먼트 콘텐츠 개발팀 이우진 팀장) - 디스이즈 게임 http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1166333&category=102 [KOREA REPORT]아이코닉스 대표 \"뽀로로 브랜드 가치는…\" - sbs cnbc http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?pmArticleId=10000391166 3D로 탄생한
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  • 등록일 2018.03.21
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아이들이 커서 우리가 지금 할 수 있는 것들을 더 발전시킬 테니까. 그걸 난 하고 싶어 하는 거야. 하지만 너가 비보이이고 엔터테인먼트 비즈니스에 뛰어들고 싶으면 해! 하지만 이 문화에 대하여 똑바로 알려라 이거지! Old Skool 세대에게 Respe
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  • 등록일 2010.07.19
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아이들은 어려서부터 제품의 가치 정도를 깨닫기 시작한다. 포르쉐를 모델로 한 시물레이션 게임 만화속 ppl : 만화의 소재가 되는 자동차는 여러 회사들의 컨셉트카를 바탕으로 그려지고 있다. 또한 실재와 똑같은 모델을 소재로 함으로서
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  • 등록일 2008.03.18
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독자적인 차별화전략 5. 카스맥주 마케팅 차별화를 통합 신규 시장진입 6. 현대 EF소나타 마케팅 사례 7. T.G.I Friday`s의 마케팅 사례 8. 아이러브스쿨 9 Hotmail 10 선영아~!! 사랑해 11 JUNE 12 대우전자 냉장고 탱크
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아이뉴스24, 서정근 기자 , 2006.10.20 4.2 국내 게임 산업의 발달 e-스포츠가 탄탄해지려면 국내에 게임시장의 튼튼한 뒷받침이 필요하다. 하지만 한국 e-스포츠의 미래는 그리 탄탄하지 못하다. 바로 국내 게임개발 전문 인력의 절대적 부족과 기
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PC방 게임 붐의 시발점 되다 3. 스타크래프트와 리니지2, 디아블로2, 카트라이더 4. 새로운 스타 시스템의 산실, 프로 게이머와 게임 리그 5. 엔터테인먼트와 첨단 IT의 만남으로 게임 세상 열다 6. 국내외 게임 시장 현황은?
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아이디어로 충전해 오라는 김 대표의 배려다. [한국경제 10월 18일] NHN이 개발하여 서비스중인 대용량 검색과 보드게임, 메일을 비롯한 각종 커뮤니티 컴포넌트들은 NHN의 핵심 기술인력에 의해 자체 개발된 서비스로, 향후 핵심기술 개발에 참
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  • 등록일 2006.04.28
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