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전문지식 202건

엔터테인먼트 등 총 8개의 부문으로 분류, 폴더 방식의 서비스로 제공함으로써 소비자가 리모컨을 클릭하는 것만으로 원하는 정보에 쉽게 접근할 수 있도록 하고 있다. 대표적 개발 품목으로 국내 최초로 무선 키보드 및 리모컨을 이용한 셋
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  • 등록일 2010.07.16
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글을 마친다. 개 요 1. 싸이월드 회사 소개 2. 싸이월드 회사의 아이템 1)Contents 2)Community 3)Customization 4)Commerce 3. 싸이월드 회사의 구조와 운영 1) SWOT 분석 ① 싸이월드의 외부환경 분석 ② 싸이월드의 내부환경 분석 2)
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  • 등록일 2005.08.11
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엔터테인먼트는 \"KT가 지난해 촬영한 KT의 국제전화 상품인 \'001 블루\' 광고에 사용하기 위해 촬영한 사진을 이와는 아무 상관이 없는 전화카드인 \'월드폰 카드\'의 패키지에 사용했다\"며 \"10일 3억원의 손해배상 청구소송을 제기하겠다\"고
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  • 등록일 2005.05.08
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글을 읽을 수있게 하는 주문 리디큘러스- 보가트를 물리치는 주문 임페르비우스- 방수가 되게 하는 주문 나는 천하의 멍텅구리임을 엄숙하게 선언합니다- 호그와트의 비밀 지도를 보는 주문 디센디움- 3층 복도의 마녀 석상 곱사등을 여는
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  • 등록일 2008.10.15
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글=이훈범> ☆ 웰니스 5계명 ▶신나게 웃어라 ▶좋아하는 음식을 먹어라 ▶천천히 뛰어라 ▶일하면서 즐겨라 ▶생활 속에서 실천하라 웰빙형 웰니스형 ▶웃으려고 노력한다 ▶건강해지려고 운동한다 ▶매일 규칙적인 생활을 한다 ▶음식
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  • 등록일 2006.11.06
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글이나 문구들이 눈에 들어왔다. 매일 타고 다니던 버스에도 ‘금연을 시작하는 시기는 내일이 아니고 오늘이어야 하고 나중이 아니라 지금이어야 합니다.’ 라는 문구가 적혀 있었지만 얼마 전에서야 눈에 들어왔고 학교에도 이동금연클리
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  • 등록일 2008.12.29
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글=이훈범> ☆ 웰니스 5계명 ▶신나게 웃어라 ▶좋아하는 음식을 먹어라 ▶천천히 뛰어라 ▶일하면서 즐겨라 ▶생활 속에서 실천하라 웰빙형 웰니스형 ▶웃으려고 노력한다 ▶건강해지려고 운동한다 ▶매일 규칙적인 생활을 한다 ▶음식
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  • 등록일 2007.08.05
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글이 아래 인용부분과 저의 지식 그리고 인터넷 검색을 통해 알아냈습니다. (1)게임의 시대. 스티브 켄트 지음/이무연 옮김 (2)SECK국내 공식 홈페이지에서 발췌 http://www.scek.co.kr/ (3)XBOX국내 공식 홈페이지에서 발췌 http://www.xbox.com/kr/ (4)루리웹
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  • 등록일 2003.12.05
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:(게임의 대략적인 역사와 분류) Ⅲ. 온라인 게임의 장점 : Ⅳ. 온라인 게임의 문제점 및 해결방안 ⅰ) 욕, 비방글의 난무 ⅱ) 비현실화/도덕성 저하 2-1) 아이템의 문제점과 해결방안 2-2) 아바타의 문제점과 해결 방안 Ⅴ . 결론
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  • 등록일 2002.09.10
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엔터테인먼트 - www.smtown.com -한국 영상음반 협회 (http://www.riak.or.kr) 목차 1. 머리글 2. 개 관 - 우리나라 음반 시장의 태동기... - 일본에의 예속기... - 8.15이후의 도입기... - 국내 음반산업 정착기... - 80년대 이후의 성장기... 3. 맺음
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