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연구소, 2001. 8. 3 Ⅰ 서론 Ⅱ. 전자 무역 1. 전자무역의 정의 및 개념 2. 전자무역의 구성요소 및 비교 1). 전자무역의 구성 요소 2). 전자무역의 비교 Ⅲ. 전자무역의 보기와 그 운용 1. 기업간 전자상거래 2. 기업간 전자상거래의
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플랫폼등 유비쿼터스 기술의 연구 개발 및 기술개발의 축을 형설할 핵심시장이라고 볼 수 있다. 산업적인 측면에서가 아니라 우리 생활은 어떠한 변화를 격게 될까? 앞에서 말한바와 가치 도구가 환경이 되는 세상에서 우리는 커다란 변화를
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연구소, 2001. 8. 3 Ⅰ 서론 Ⅱ. 전자 무역 1. 전자무역의 정의 및 개념 2. 전자무역의 구성요소 및 비교 1). 전자무역의 구성 요소 2). 전자무역의 비교 Ⅲ. 전자무역의 보기와 그 운용 1. 기업간 전자상거래 2. 기업간 전자상거
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비즈니스 구조 및 특징 2. 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델 (1) 특징 (2) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 변화(1984년 이후) 1) 게임산업 성장초기 2) 닌텐도·세가·NEC 시대 3) 닌텐도·SCEI·세가 시대 (3) 플랫폼마다 차이와
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분석 04. 아이폰 성공사례 SWOT 분석 05. 아이폰이 이동통신 시장에 던지는 화두 05 - 1. 휴대폰에서 PC를! 05 - 2. 플랫폼 효율화에서 컨텐츠로 업그레이드! 05 - 3. 하이컨셉 기업 출현의 신호탄! 05 - 4. 아이폰의 성공! 06. 향후 애플의 행보
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비즈니스 구조 및 특징 2. 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델 (1) 특징 (2) 하드웨어메이커의 비즈니스 모델의 변화(1984년 이후) 1) 게임산업 성장초기 2) 닌텐도?세가?NEC 시대 3) 닌텐도?SCEI?세가 시대 (3) 플랫폼마다 차이와 문제
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연구소, 『인터넷라운드의 기업의 대응』 참고사이트 <http://www.kiep.go.kr/> <http://www.seri.org/> Ⅰ. 서론 1. 전자상거래의 의의 2. 전자상거래의 유사개념 Ⅱ. 전자상거래의 특성 1. 전자상거래의 특징 2. 전자상거래의
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플랫폼 기술\" 연세대학교 슈퍼컴퓨팅 연구실 [ 강창덕 ] KETI \"RFID 개념과 동향\" [권수갑] KIST VMS Lab \"RFID 기술 개요 및 현황“ [이재우, 신하용] ▣ 참고 Web site [1] 전자신문 (http://www.etimesi.com) [2] Digital Times (http://www.dt.co.kr) [3] http://blog.naver.com/ho
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플랫폼도 선택할 수 있다. 2. 전자상거래의 세계적 거점지화 인터넷 비즈니스의 활성화와 싱가포르의 국제 전자상거래 거점지로의 도약을 목표로 한 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 싱가포르(싱가폴)의 생활상 Ⅲ. 싱가포르(싱가폴)의 IT현황 1. 정보화
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플랫폼(제로마진클럽) 오픈 2003. 06  판매자 독립 ec플랫폼(미니샵) 오픈 2003. 10  추첨식 경매 ec플랫폼(행운경매) 오픈 2004. 03  (주) 인터파크 지마켓으로 사명 변경 2005. 07  첫 스타 샵 인 이효리 샵을 시작으로 한 스타 샵 오
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