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진단
II. 원인
1. 생물학적 요인
2. 유전요인
3. 심리적 요인
4. 행동주의적 요인
5. 인지요인
6. 기타 요인
7. 종합적 요인
III. 예후
1. 유아
2. 취학 전 아동 3. 학령기 아동
4. 청소년과 성인
IV. 재발
V. 처방
* 참고문헌
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주제는 또래와의 관계이다.
* 참고문헌
아동발달 / 이항재 저 / 교육과학사 / 2004
인간행동과 사회환경 - 고명수/이승현 외 3명 저, 정민사, 2018
발달심리학 : 신명희, 서은희 외 3명 저 / 2013 / 학지사
공중보건학 / 김낙상 저, 에듀팩토리, 2016
성장
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애플리케이션을 이용하는 것이다. 저축 가입을 하거나 금액을 결정하기 전에 소비자의 늙은 얼굴을 먼저 제시하는 것이다. 이는 저축을 촉진하는 방법이고 동기를 높여주는 방법이다. 특히 연금이라고 하면 젊은 층에는 크게 와닿지 않는다.
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, 조갑연 외 4명 저, 효일, 2017
인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 I. 임상적 특징과 분류
II. 주의력결핍 과잉행동장애 증상의 진단기준(DSM-IV)
III. 병인론
IV. 감별 진단이 필요한 장애
V. 치료
* 참고문헌
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이련리, 조갑연 외 4명 저, 효일, 2017
인간발달과 교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 해리성 장애에 대한 이론적 접근 및 치료방법
I. 정신분석적 설명
II. 행동주의적 설명
III. 인지적 설명
IV. 생물학적 설명
* 참고문헌
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) 검토 (9.19 목요일)
3) VB/VBA 교육일정 수립 (9.20 금요일)
4) VB/VBA 스터디 진행 (9.23~10.11일 약 3주)
- 주1회 매주 목요일 오후, 주 단위 스터디 내용 REVIEW 및 정리 1. VB, VBA, MACRO 란?
2. VB, VBA의 차이점?
3. VBA의 활용장점
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저, 에듀팩토리, 2016
교육심리학 : 학습심리학 / 이웅 저 / 한국교육기획 / 2009
조직과 인간관계론 - 이택호/강정원 저, 북넷, 2013 문화의 유형
I. 물질적 문화
II. 규범적 문화
가) 관례
나) 관습
다) 법
III. 관념적 문화
* 참고문헌
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주고 있는 이유는 스마트폰 무료문자 서비스의 최선두주자라는 어드벤테이지가 크게 작용했을 것으로 보고 있다. 이 메신저 앱의 특성상 주변인들이 사용하게 되면 그들과 대화를 누누기 위해 똑같은 앱을 설치해야만 한다. 같은 기능을 가
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트래킹 자전거 대회 후원
6) 코오롱 아웃도어로그 Application 리뉴얼
7) 지프와의 제휴 마케팅
8) 유동인구가 많은 거리에서 암벽등반 행사 개최
9) 단체복 지원 UCC 이벤트 개최
10) 실버세대를 위한 다양한 전략모색
11) 스포츠 언더웨어 시장
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앱 스토어: 중국 내 26%의 시장점유율 달성
결제&금융: 위챗과 QQ를 통한 1억개 이상의 은행 계좌
<텐센트홀딩스 한국 주요 투자처>
주요 지분투자 게임사
CJ게임즈(2014년 3월) 5,300억 원(지분28%), 3대주주
카카오(2012년 4월) 720억 원(지분14%), 2
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