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패션현상의 이해
제 2 장 글로벌 패션산업
제 3 장 패션마케팅 관리
제 4 장 패션마케팅 정보 시스템과 패션마케팅 조사
제 5 장 패션마케팅 환경
제 6 장 소비자 구매의사결정과정
제 7 장 패션상품 소비에 영향을 미치는 요인
제 8 장 패션기업
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글로벌화와 신제품개발에 대한 이론적 기초
1. 연구개발의 글로벌화 개념
1) 연구개발
2) 연구개발의 글로벌화
2. 신제품개발의 글로벌화 개념
1) 신제품
2) 신제품개발의 글로벌화
Ⅲ. 사례연구
1. 아모레퍼시픽 기업소개
2. 해외시장
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산업대학원, 2006
2010 대한민국 트렌드 - LG경제연구원, 형선호 역, 한국경제신문사, 2005
MP3 Player 시장 및 제품 분석 - (주)알앤디비즈, 2005
국내외 MP3 Player 시장규모 - (주)알앤디비즈, 2005
MP3플레이어의 최강자, 아이리버 - 김태훈, emars, 2004
강자
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글로벌 스탠다드에 못 미치는 수준
평안섬유 김행섭 대표
-글로벌 마인드나 역량이 있는 인제의 부족
-해외 시장과 ‘고립된 채 철저히 한국인에만 맞춰져 있는 디자인,기획 분야의 기준
아이올리 최윤준 대표
-우리나라에서의 패션비즈니스
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글로벌경영에 대해 알아보았다. 국내시장의 성숙단계와 더불어 세계시장의 대형화 및 글로벌화 현상, 그리고 자원 민족주의로 대두되는 자원문제는 철강 산업의 일인자로 거듭나려는 포스코에게 있어 도전을 안겨주고 있는 실정이다. 포스
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시장에서의 위협요인으로 작용함
⑤ 현재 우리나라의 섬유산업은 원자재의 1/3을 해외에서 수입, 가공하여 완제품을 만들어 그 완제품의 2/3를 해외로 수출하는 해외의존형, 수출주도형 산업임
2) 글로벌 패션산업의 현황
① 주로 아시아권에
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글로벌 시장 진출 전략: 사례 분석과 시사점. 게임산업연구, 12(3), 45-67.
(3) 박진우. AI 기술을 활용한 게임 혁신 전략. 서울: 디지털미디어학회.
(4) 김민주. 게임 기업의 글로벌화 전략과 현지화 정책. 게임비즈니스저널, 18(4), 99-115.
(5) 정수연. e
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Industry Analysis
4. SWOT Analysis
1. Strengths
2. Weaknesses
3. Opportunities
4. Threats
5. STP Strategy
1. Segmentation
2. Targeting
3. Positioning
4. Strategy Summary
6. Marketing Mix
1. Product
2. Promotion
3. Price
4. Place
7. Conclusion & Recommenda
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