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논문 1,351건

유형 Ⅲ. 해양 레저스포츠의 현황 1. 관련법령 및 추진체계 2. 해양 레저스포츠에 대한 인식 현황 3. 해양 레저스포츠 행사 현황 4. 마리나 및 활동공간 현황 Ⅳ. 우리나라 해양 레저스포츠 활성화 방안 1. 국가차원의 추진체계 마련 및
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.04.20
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  • 저자
개인적 의견을 말씀해 주십시오. 9. 현재 우리나라에서 진행되고 있는 죽음준비교육 기관은 얼마나 되는지? 예) 2005년 논문을 읽었는데 그 때까지도 구체적인 프로그램이 거의 전무한 실정이다. 10. 죽음준비교육(death education)은 국내논문의
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2010.03.18
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  • 저자
개인정보 제공으로 인한 사생활 침해 및 보안 불안감, 사회적 격차로 인한 소외계층 발생에 대한 부작용도 우려되고 있다. 유비쿼터스의 혜택은 경제력에 따라 큰 차이를 보일 것이기 때문. 또한 미국의 경우 사생활 침해 우려로 전자태그에
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2008.10.27
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  • 저자
정 중등국어 교과서의 발간 및 채택금지가 규약 제19조 제2항의 표현의 자유를 침해한 것이라는 통보를 제출하였다. 2)인권위원회의 결정 및 권고 위원회는 이 사건에 대한 심리가 허용될 수 없다고 결정하였다. 10. 사례의 특징 위의 개인청원
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.02.07
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유형 및 피해아동 현황 3. 피해아동에 대한 서비스제공 현황 Ⅵ. 국내외 아동학대 사례분석 1. 국내 아동학대 사례분석 2. 해외 아동학대 관련 사례분석 Ⅶ. 아동보호서비스의 개선방안 1. 아동학대 개입의 필요성 2. 아동보호체계 확립
  • 페이지 47페이지
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  • 발행일 2013.03.26
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문제점과 장애요인 ──────────── 25  제 1 절 e-비즈니스 발전을 위한 과제 ───────────────── 25  제 2 절 e-비즈니스 활성화의 문제점 ───────────────── 26  제 3 절 e-비즈니스의 해
  • 페이지 38페이지
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  • 발행일 2012.10.30
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정태희(1998). 다중지능 이론에 기초한 수업 활동 개발 및 효과 분 석. 한양대학교 대학원 박사학위논문. 최유현(1999). 다지능 이론의 탐색과 교육적 적용. 한국교육개발원. I. 서론 1 1. 연구의 필요성과 목적 1 II. 이론적 배경 3 1. 다
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2009.07.31
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  • 저자
정보를 획득할 수 있게 하고 기업조직을 고객을 향해 항상 열려있도록 만듬 ② 고객의 기호, 가치, 요구사항, 문제점 등에 대해 적절한 서비스를 제공하여, 고 객이 기업에 대해 평생가치로 보답하도록 함 ㆍBain 보고서에 따르면 신용카드회사
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2007.05.11
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문제점 37 1. 주거용과 비주거용으로 이원화 37 2. 중개수수료 요율의 하한선 폐지 37 3. 월세 중개수수료의 산정 38 4. 각 시․도별 중개수수료 요율체계 39 제 3 절 소비자와 중개업자의 권리보호의 문제점 41 1.
  • 페이지 102페이지
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  • 발행일 2010.06.23
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 발행기관
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