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놀이의 방법과 규칙을 잊지 않도록 한다. 팀 대항 게임을 준비하여 학생이 자연스러운 상황 속에서 다른 학생들과 우호적인 관계를 맺을 수 있도록 한다. 3. Delivery of Instruction: 시각장애 저시력의 경우 dialog 및 제시되는 자료, 놀이 활동에 쓰
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활동과의 관계, 한국교원대학교 대학원 논문, 1994. 1. 학급경영이란? 2. 학급경영의 원리 3. 학급경영의 성격 4. 학급경영의 구성요소  1) 학습지도  2) 생활지도  3) 행정능력  4) 대인관계  5) 교육철학 5. 학급경영의 영역  1) 학
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학습 적용 사례 ■ 서론 ■ 본론 ■ 결론 ■ 과제명 2. 유치원에 다니는 만 3~5세 어린이를 대상으로 구강건강에 대한 보건교육을 실시하고자 한다. 적절한 보건교육 매체를 선정하고 ASSURE 모형에 기반하여 보건교육 방법을 개발해보시
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  • 등록일 2024.11.16
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게임의 경우 초등학생도 쉽게 가입을 할 수 있으며, 부모의 동의 없이도 전화 한 통화로 대금 결제가 가능하다. 이와 같이 부모 동의 없이 청소년의 의지만으로 모든 인터넷 활동이 가능한 현재의 인터넷 문화 및 시스템에 대한 제고가 요구된
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  • 등록일 2005.05.09
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금연전략과 정책방향 1) 금연법 입법 2) 담배세 부과 3) 흡연의 규제 6. 흡연 예방교육의 필요성 7. 청소년의 흡연 예방교육 1) 목적 2) 교육의 목표 3) 청소년 금연교육 방법 4) 흡연예방교육 교수-학습 지도안 III. 결 론 참고문헌
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떨어뜨리지 않기 게임을 한다. 9. 연계활동 1. 주제극이란? 2. 주제극의 교육적 가치 3. 주제극놀이 지도 4. 주제극으로 할 수 있는 동화 5. “아기 돼지 삼형제” 선정이유 6. 줄거리 7. 활동계획안 8. 캐릭터분석 9. 연계활동
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활동 <우리 동네 깨끗 도우미가 되어 봐요> 유아 언어 교육 -이야기 나누기(돼지 독감과 감기)- Ⅰ. 서론 -주제 선정 이유 Ⅱ. 활동계획 1.주제 주요 개념과 주제 망 2.계획 전 고려된 점 3.활동계획안 Ⅲ.활동 내용 1.활동 실행 2.
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게임 공간에서 우리의 청소년들이 보이는 다양한 행위와 행동들의 법칙에 대해 새로운 학습을 해야 한다. 참고문헌 한국정보문화진흥원 / 유아동 및 청소년의 인터넷 게임 중독 척도 개발 연구 / 2006 한국정보문화진흥원 / 유아를 위한 바른
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학습 자료인가? · 평가는 적절하게 이루어 졌는가? <교사평가> · 유아들과의 상호작용을 통해 활동 주제에 대한 관심과 흥미를 적절히 이끌어 냈는가? · 유아의 활동에 충분히 피드백이 이루어졌는가? · 교수학습자료가 교육목표 달성에
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  • 등록일 2016.09.16
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게임에 할 수 있는 게임(15분) 인사 및 오프닝 멘트, 박수게임, 싱얼롱(다함께 노래 부르기) 레크체조 및 스트레칭, 착각게임, 주의집중 게임 (2) 고조단계에 할 수 있는 게임(40분) 재미있는 율동(노래와 함께), 파트너 게임, 관람게임(stage game)
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  • 등록일 2013.10.01
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