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사례와 국내 사례를 비교 분석함으로써 기업측면과 정부측면에서 조직간 정보시스템을 활성화시키고 문제점을 개선시켜 나가기 위한 방안들을 제시하였다. 이러한 개선 대상에는 정보기술 및 정보시스템의 확산과 함께 상거래 환경이나 관
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선수에이전트(스포츠에이전트)의 마케팅 4P Mix 전략
1. 상품(product)
2. 가격(Price)
3. 유통(Place)
4. 촉진(Promotion)
1) 인터넷마케팅 활용 방안
2) 라이센싱 부문
3) 방송 및 광고부문
Ⅴ. 선수에이전트(스포츠에이전트)의 발전 방안
참고문헌
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게임은 한층 치열해질 것으로 예상된다.
참고문헌
광고계 동향 10월호
http://midas.hanyang.ac.kr/digital_lib/down
각종신문 인터넷 사이트 1.포털사이트
1)국내 최초의 검색엔진이자 포털사이트인 `야후 코리아`
2)야후를 대체한다는 기치 아래
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사례
2. 혁신적 보상시스템의 한국얀센 사례
3. 열린경영자율경영의 휴렛패커드 사례
4. 학습시스템의 모토로라 사례
5. 협조적 파트너십의 누미사 사례
제 3절 노사관계 안정을 위한 정책 대안
제 4절 협력적 노사관계 구축방안
1. 노사관계 패
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promotion)
3. 가격(price)
4. 유통(place)
5. 그 외의 마케팅 전략
Ⅴ. 성공요인
1. 현지화 전략
2. 제휴 전략
Ⅵ. SWOT 분석
1) 강점(strenghth)
2) 약점(weaknesse)
3) 위기(threat)
4) 기회(opportunity)
Ⅶ. 향후 전략
1. 지속적 기술 개발
2. 브랜드파워
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promotion)
3. 가격(price)
4. 유통(place)
5. 그 외의 마케팅 전략
Ⅴ. 성공요인
1. 현지화 전략
2. 제휴 전략
Ⅵ. SWOT 분석
1) 강점(strenghth)
2) 약점(weaknesse)
3) 위기(threat)
4) 기회(opportunity)
Ⅶ. 향후 전략
1. 지속적 기
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방안이 될 것이다. 현대 사회는 국민 개개인의 여가에 대한 소비 여유가 증가함에 따라 여가문화로서 관람 및 참여 스포츠에 대한 사회적 수요가 증가하고 있다. 그리고 스포츠 관련 기관이나 단체가 정 부나 공공 기관의 재정적 제도적 보조
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(2) 박카스
2. 환경 분석
(1) 시장 분석
(2) 경쟁사 분석 - 비타500
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 최종 결론
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Ⅱ. 전략적 제휴의 특성과 사례
Ⅲ. 전략적 제휴가 실패하는 이유
1)불분명하고 측정하기 어려운 목표설정
2)과대포장과 과도한 기대
3)자체 핵심역량의 미보유
4)조화되지 않는 기업문화
Ⅳ. 전략적 제휴 성공을 위한 방안
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게임산업의 성장기반 확보를 통한 세계 최고의 온라인게임강국 도약 가능
― 향후 5년이내 5억달러 수출달성으로 세계 게임시장의 30%이상 점유 기대
― 건전한 사이버 문화 조기정착 기대
주요업체
코스닥에 등록된 게임회사로는 엔씨소프트
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