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전문지식 83,545건

게임, 채팅 등의 오락적 요소보다 자기 업무와 관련된 쪽으로 기운다. 10. 사랑하는 사람과 함께 외출하고 친구와 사귀고 싶은 생각이 더 커진다. 초대를 거부하는 경우도 거의 없고, 다른 사람을 초대하는 경우가 많아진다. 11. 인터넷에 중독
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  • 등록일 2006.03.12
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게임에는 치명적 마켓들의 수익 1순위는 게임 1. iOS 1-1. iOS란? 1-2. iOS특징 1-3. iOS버전 2. 안드로이드 2-1. 안드로이드란? 2-2. 안드로이드 특징 2-3. 안드로이드 버전 3. iOS & 안드로이드 장단점 3-1. 운영체제 3-2. 마켓 3-3. 제조사 3-4. 개
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  • 등록일 2013.09.23
  • 파일종류 피피티(ppt)
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회사들이 마찬가지로 수행하고 있는데 보대 낳은 핵심혁량의 투자와 제품 및 개발에 신경을 쓰고 보다 양질의 제품을 개발하기 위해서이다. 소니의 흑자경영은 타 업체들보다 한발 앞선 구조조정과 철저한 비용관리,게임 등 미래산업의 집
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  • 등록일 2006.01.09
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회사의 중역인 중년의 드라크로와. 사무실에서 그들만의 은밀한 섹스를 즐기던 그들은 회사의 후계자인 크리스토퍼에게 문제의 장면을 들켜버리고 마는데, 크리스토퍼는 의외로 상드린에게 더욱 은밀한 게임을 제안한다. 바람둥이에 온갖
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  • 등록일 2011.08.06
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회사를 운영중이라 이 격차는 쉽게 줄어들지 않을 것 같아서 엔터테인먼트 부분은 카카오가 우위라고 생각합니다 웹툰/웹 소설 부분은 두 회사 모두 다른 회사들을 인수하면서 파이를 키우고 있는데 이 부분은 네이버의 압승이라고 생각합
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  • 등록일 2021.10.13
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게임, 음악재생, 웹 서핑, TV시청, SNS, 회사 내의 스케쥴, 이메일 그 사용이 다양하게 분포가 되어있었지만, 여성은 SNS와 무료 어플 채팅 카카오톡, 마이피플. 틱톡의 사용이 주로 나타났습니다. 스마트 폰 1000만 시대를 넘어서 이제는 그 사용과
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  • 등록일 2013.10.28
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회사 연혁 ◉현황 - 글로벌 생산기지 구축 ◉현황 - 생산제품(조선제품) ◉현황 - 현재 위치 ◉현황 - 수출 및 수주 실적 ◉현황 - 하반기 수주전략 ◉현황 - STX유럽, 싱가포르 증시 상장 ◉현황 - 최근 경영 성과 ◉
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  • 등록일 2015.05.30
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회사가 해외 국가에 생산 시설을 설립하는 비용을 부담하거나 해외 기업을 인수해야 한다는 점에서 더욱 비용이 많이 든다. 그리고 FDI는 "게임의 법칙"이 매우 다를 수 있는 다른 문화권에서 사업을 하는 것과 연관된 문제들 때문에 더욱 위험
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  • 등록일 2012.05.22
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회사들의 전시관과는 대조적으로 너무나 초라했다. 그리고 카메라를 들고 일본기업의 제품들을 열심히 찍고 다니는 한국 비즈니스맨의 모습에서는 안타까움마저 일었다. 그런데 지금 한국의 대표적인 전자회사들은 라스베거스 CES 컨벤션홀
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  • 등록일 2012.03.13
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회사가 됐고 마이스페이스는 3억5000만 달러(약 3500억 원)의 가치로 스페시픽미디어(Specific Media)에 인수되는 수모를 겪었다. 얼마나 장기적인 시각으로 미래를 바라보고 그에 맞춰 발 빠르게 실행해 혁신을 이뤘는가가 두 기업의 명암을 극명히
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  • 등록일 2011.11.27
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