• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 55,536건

분석 4. SWOT 분석 Ⅲ. Segmentation, Targeting & Positioning - 혜택에 따른 시장세분화 - 각 세분시장에 대한 타게팅 & 포지셔닝 Ⅳ. Strategic Mix 1. Price 2. Product 3. Promotion 4. Place Ⅴ. Epilogue & Conclusion Ⅵ. Reference & Attachments
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2004.07.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모두 고려해야 한다는 교훈을 주는 분석이었다. 이상으로 ‘엔씨소프트의 중국진출사례’ 분석을 마친다. I. 조사 개요 II. 엔씨소프트의 중국 진출 개황 III. 중국 온라인 게임 시장 현황 IV. 엔씨소프트 현 상황 분석 V. 결론
  • 페이지 12페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2006.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임메카, www.gamemeca.com 네이버 자료 검색, http://dic.naver.com/search.naver?mode=all&query_euckr=&query=%C5%D7%B6%F5 1. 서론 1.1. 연구의 목적 1.1.1. 정의 1.1.1.1. 스타크래프트 1.1.1.2. 테란 1.1.1.3. 저그 1.1.1.4. 프로토스 2. 스타
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임활동) 사례 9 액센트 구호 외치기 : 조원들의 팀웍을 체크할 수 있는 게임으로 적당하다. 회사원들이 단합용 구호로 많이 사용하는 구호이다. 조이름이 정해졌으면 그 조이름 앞에 간단한 수식어를 붙이도록 한다. 예를 들어, 모나리자
  • 페이지 5페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이란 존재조차도 가치가 없게되겠지만 모두가 원하는 이익을 위해 공평한 분배가 가능하도록 원원전략내지, 균형을 찾아 가야한다. ■ 출 처 - http://100.naver.com/100.nhn?docid=8965(네이버 백과사전) - 게임이론 그로비스 매니지먼트 인스티튜
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.12.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(2) 일본 - 성공요인 SWOT분석 - Strength - Weakness - Opportunity - Threat STP전략 - 시장세분화(Segmentation) - 목표시장의 결정(targeting) - 포지셔닝(Positioning) 4p 전략 - product(제품) - price(가격) - place(유통) - promotion(촉진) 결론 참고자료
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
네이버 인터뷰기사, http://company.nexon.com <서론> 소개 기업이념과 가치, 경영이념 넥슨가치의 중점 넥슨 연혁 윤리경영 <본론> 국내 및 외국시장 성공사례 <국내시장> <해외시장> (1) 중국 (2) 일본 SWOT분석 STP전략 4p 전략 <결론>
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2010.12.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 - 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 매출액 규모 - 환경분석 산업구조 분석 가치사슬 분석 SWOT 분석 경쟁업체 현황 - 생존전략 -
  • 페이지 33페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.08.17
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 시장 동향 1. 세계 게임 시장 현황 및 전망 2. 국내 게임 시장 현황 및 전망 Ⅲ. 게임의 분류 1. H/W에 의한 분류 1) 아케이드게임 2) 가정용 게임 3) PC게임 4) 온라인게임 2. S/W의 장르에 의한 분류 1) 아
  • 페이지 18페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2007.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
, 2006 게임기 전쟁(The Console War) - 유형오, 이준혁, 진한엠엔비, 2002 게임왕국 - 다키타 세이치로, 김상호 역, 게임문화, 2001 1. 기업소개 2. PSP 소개 3. 시장 환경 분석 4. SWOT 분석 5. PSP 전략분석 6. PSP 실패요인 7. PSP 개선방안
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top