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DOI 스킴
2. KERIS DOI Numbering
Ⅵ. DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스)
Ⅶ. DRM(디지털저작권관리)와 Watermarking(워터마킹)
Ⅷ. DRM(디지털저작권관리)의 적용분야 및 적용사례
Ⅸ. 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망 및 시사점
참고문헌
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기술융합혁신(Fusion Innovation)을 선도할 핵심인력 육성
3) 타 분야 고급과학기술인력의 IT 활용역량 확충
Ⅵ. IT산업(정보기술산업)의 분쟁
Ⅶ. IT산업(정보기술산업)의 외국사례
1. 통신서비스 현황
2. PC 및 인터넷 현황
3. IT시장 전망
Ⅷ.
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용 편자, 스크린 인쇄 공학, 부경대학교, 2005.
박상인, 백색 OLED 제작 및 특성분석, 아주대 대학원 논문, 2007.
박준영, OLED 기술개발 현황, 조명전기설비, 제19권, 제1호, 2005.
배우진, 백색 유기발광소자(WOLED)와 최근 개발동향, 월간 전자부품, 200
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컨텐츠의 특성과 유형
1. 디지털 컨텐츠의 특성
2. 디지털 컨텐츠의 유형
Ⅲ. 디지털시대 방송의 공익성
Ⅳ. 미디어교육의 현황
1. 미디어교육의 발전단계
2. 미디어교육의 전반적 현황
Ⅴ. 미래 영상매체에서의 상호작용성
Ⅵ. 방
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인터넷상에서 국내외국인을 대상으로 다국어로 한글을 교육하는 웹사이트를 개설하여 회원을 모집하고 이들에게 맞춤교육을 실시하는 등 확보된 회원을 기반으로 수익사업을 전개할 것임.
3) 완료기술의 평가방법
평가항목 평가방법
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개발실
5. 영상제작실
6. 교내외 지원기관 확보
1) 교내 협력기관
2) 협력기관
Ⅵ. 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 고려사항
Ⅶ. 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 평가
1. 사업추진 환경과 평가 결과 종합
2. 목표 달성도
3. 제도적
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기술 성과를 최대한 산업화하고, 중국내외 시장을 상대로 중국 하이테크산업을 발전시키는 지역이다. 중국 전역에 총 53개의 국가 하이테크 산업 개발 단지가 있다. . <표> 하이테크산업 개발단지 리스트
▶ 소프트웨어 단지
횃불계획 소
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사업자별 CBS 운영현황
4. 향후 전망
Ⅷ. 일본 무선인터넷 사례
1. 시장동향
2. 기기와 컨텐츠
3. 애플리케이션
4. 모바일 인터넷서비스
5. IMT-2000
Ⅸ. 무선인터넷의 전망
1. 기술동향
2. 표준화 동향
3. 시장동향
Ⅹ. 결론
참고문헌
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컨텐츠관리기술(CMS), 웹캐스팅의 스티리밍 기술 등 애로기술을 개발한다. 인터넷컨텐츠관리시스템(CMS : Contents Management System) : HTML 페이지단위로 관리되는 웹컨텐츠의 양이 기하급수적으로 증가함에 따라 발생하는 비용증가문제를 해결하기
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용한 캐릭터 인지도와 신뢰성 확산
2) 전시회 참가로 라이센시, 에이전트 물색, 인지도 확산
3) 라이센시의 소개를 수출의 기회로
4. 성공요인 및 시사점
1) 오랜 캐릭터 사업으로 기술적 노하우 축적
2) 제품 전문디자이너를 두어 제품에 맞
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