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논문 414건

산업의 현황 1. 만화 시장 규모 2. 만화산업 수출입 현황 3. 만화산업 종사자 수 4. 만화산업의 정책 현황 Ⅳ. 만화산업의 문제점 및 전망 1. 만화산업의 문제점 2. 만화산업의 전망 Ⅴ. 우리나라 만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만
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  • 발행일 2012.12.07
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시장실태분석 및 활성화방안, 2000 이상옥, \"한국재래시장의 변천과 유통근대화에 관한 연구\", 단국대학교 대학원 석사학위논문, 1994, 이정희, “미국의 중심시가지 활성화 정책 및 사례연구”, 한국유통학회, 추계학술대회, 2005. 재정경제부,
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.04.23
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  • 저자
시장 분석 및 전망. 한국전산원(2005) 김용섭(2000). 인터넷 방송. 서울: 현암사. 한국소프트웨어진흥원(http://www.software.or.kr/kipahome/kipaweb/index.html) 김국진, 이찬구(2003). 디지털 전환 촉진 정책 : 미국 사례분석 『정보통신정책』 김국진, 이찬구(2003
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2008.03.16
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  • 저자
규제”, 국제지역연구 제3권 제1호 김대환(1994), “민영화와 규제 - 영국의 민영화기업 규제제도”, 경제연구 제2권 박광태(1997), “한국 공기업 민영화의 문제점과 정책방향, 국회통상산업위원회 방인영(2000), “영국공기업의 민영화 경험과 시
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2008.11.10
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정책 제언 19 1. 실시간 전기요금제도의 정립 19 2. 전기요금 체제의 개편 20 3. 전력산업의 판매 부분에서의 경쟁체제 도입 21 4. 중소기업의 참여기회 제공 21 5. 이해관계자들과의 역할 22 6. 스마트 그리드의 보안 규제 23 Ⅵ.
  • 페이지 30페이지
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  • 발행일 2011.12.23
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정책의 변천과정 제2절 부동산 정책의 최근 현황 제4장 우리나라 부동산 정책의 문제점 제1절 부동산의 가격상승 문제 제2절 부동산 가격의 양극화 현상 제3절 공영개발 확대시 민간주택시장 위축과 주택품질 저하 제4절 수요에
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2007.01.23
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  • 저자
산업육성 1) 환황해권 해양레저중심지로 개발 2) 호버크라프트를 이용한 레저육성 3) 특화된 해양레저의 발굴 및 육성 4) 해양레저에 대한 저변을 확대 5) 해양레저와 레저활동에 대한 각종 규제 완화 6) 해양레저에 대한 인식 제고
  • 페이지 32페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
산업을 들 수 있다. 국내 게임시장은 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트, 게임빌, CJ E&M 등이 과점하고 있다. 하지만 최근 국내 시장이 포화되고 외국산 게임이 득세하고 있으며 정부 규제도 강화되어 성장 환경이 악화되었다. 이러한 문제점을 극복
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2014.06.02
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경제적 효과 3. 외국인 노동자와 관련된 한국의 정책적 현황 가. 외국인 노동자들의 유입 나. 국내의 외국인력 관련 정책 다. 국내 정책의 문제점 라. 해결방안 제고 4. 해외 사례 가. 스웨덴 나. 독일 다. 영국 5. 결 론 <참고문헌>
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2012.07.15
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  • 저자
산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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