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디지털 데일리 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 음반유통의 특성
1. 무자료거래의 성행
2. 소매상의 영세성과 유통질서의 혼란
3. 불법복제 음반의 성행
Ⅲ. 음반유통의 실태
1. 소매상 위기
2. 도매시장 혼란
3. KRCnet 사업 난항
4. 방송사의 음반시장 왜
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디지털제품 신세대 겨냥 \'컬러혁명\'>
조선일보 2004-09-24 <컬러마케팅>
주간조선 2005-07-05 <경남제약 레모나 >
헤럴드경제 2004-04-22 <지금 광고시장은 ‘컬러 전쟁’> 제1장 서 론
제2장 컬러 마케팅의 이론적 배경
제1절
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방송대학교출판부
2. 강만옥, 환경규제시대의 기업경영, 삼성경제연구소
3. LG 경제연구원 홈페이지 www.lgeri.com
4. 듀퐁 홈페이지 www.dupont.com
5. 백삼균, 디지털시대의 문화경영 Ⅰ 서론
Ⅱ 문화경영의 개념과 특성
1. 문화경영의 개념
2.
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디지털 멀티미디어 방송기술 및 서비스( 박경세, 커뮤니케이션 북스 ) 등
www.skyventure.co.kr (1) 지상파 DMB의 정의, 기능 (도입 배경)
1. DMB란
2. DMB의 종류 - 지상파 DMB, 위성 DMB
3. DMB 서비스의 기능
(2) 지상파 DMB의 시장 현황
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디지털 케이블TV
-첫째, 현재 지상파와 위성방송 등 방송산업 전반에 있어서 디지털화가 추진되고 있다. 케이블TV는 방송산업에서 경쟁력을 유지하기 위해서는 디지털화가 불가피하다.
둘째, 케이블TV는 유선망을 통해 방송서비스를 제공하기
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디지털컨텐츠제작자에 대한 보호
Ⅵ. 디지털 컨텐츠의 보호와 관련한 몇 가지 오해
Ⅶ. 디지털 컨텐츠를 제공하는 방식에 따른 저작권법 문제
1. 음악, 애니메이션, 영화 등을 인터넷으로 제공하는 경우
1) 저작권법상 ?방송?과 ?전송?의
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환경에 대비하는 것이 중요하다. 디지털 시대에는 특정분야의 시장점유율이 무의미하다. 하나의 사이트에서 관련 서비스를 하이퍼 링크로 통합하는 라이프스타일 공략이 중요하다. 따라서 기업의 전략목표를 시장점유율에서 라이프
스타일
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방송인력 현황
5. 사업자 수
6. 사업결합 및 소유구조 현황
7. 진입 및 퇴출 장벽의 존재
Ⅲ. 행위
1. 시설투자 현황
2. 방송채널사용사업자 위성방송에 대한 투자 내역
3. 행동 및 전략
Ⅳ. 성과
1. 시장규모
2. 경영현황
3. 방송사업 매
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디어 뉴스 콘텐츠, 한국언론진흥재단, 2010
* 박주연, 모바일 뉴스, 한국언론재단, 2004
* 손영준, 공영 뉴스 통신의 성격과 시민 인식, 국민대학교, 2012
* 심재철, 디지털 미디어시대의 뉴스가치에 관한 소론, 한국방송학회, 2003
* 유승관 외 1명, 세
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TV>라는 컨셉으로 게임문화의 선도적인 자리를 확보하기 위해 많은 노력을 해왔으며 그 결과 후발주자라는 핸디캡을 극복하고 최근에는 게임방송 채널의 1인자인 온게임넷과 어깨를 나란히 하게 되었다. 또한 케이블과 디지털 위성으로 방
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