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넷 서버시설을 갖출 필요가 없었다. 안정적인 시청자의 확보는 광고시장을 통한 수익의 창출과 스폰서의 확보를 통한 리그의 운영을 가능하게 하였으며 이는 수익성개선으로 이어졌다.
① 온게임넷(ongame net)
앞서 말했듯이 케이블TV 게임방송
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온게임넷의 경우 대다수 SO들이 프리미엄 컨텐츠로 제공하고 있는 상황이다. 이에 따라, 향후 E-Sports산업이 더 활성화될 경우 기존의 플랫폼사업자의 경우 기존 플랫폼 이용자가 증가할 수 있어 E-Sports 컨텐츠와 플랫폼사업자간의 상생관계가
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게임 대회관련 게임 개발사 및 유통사, 게임 방송국(온게임넷, MBCgame등의 케이블 및 위성 방송국)과 프로게이머를 보유한 게임단(SKT, 삼성, KTF, 위메이드, 등)등이 직, 간접적으로 e-Sports 산업에 관련되어 있다. e-Sports 산업은 인터넷과 게임 산
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게임협회 http://www.gsociety.or.kr
한국게임산업개발원 http://www.gameinfinity.or.kr
게임산업발전연구회 http://www.seri.org
김중태 컴퓨터 문화원 http://www.HELP119.com
리니지, 미르의전설, 포트리스2 한빛소프트 공식홈페이지
온게임넷 http://www.ongamenet.com
시
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