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모델 분석
라. NC소프트 마케팅믹스 4P분석
1. Product
2. Place
3. Price
4. Promotion (판매촉진)
<3> 결론
NC소프트 새로운전략 제안
1. 모바일시장으로의 진출
2. 게임컨탠츠의 다각화
3. 중국시장으로의 집중투자
4. 온라인 이용 요금의 변화
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마케팅 전략에 관한 연구> 김은희 건국대경영대학원 2002
참고사이트
한국표준협회 www.ksa.or.kr
yes24 www.yes24.com
인터넷물류신문 www.klnews.co.kr
전자신문 www.etimesi.com
인터파크 www.interpark.com
교보문고 www.kyobobook.co.kr
알라딘 www.aladdin.co.kr 서
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개념
3. 제주항공 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 제주항공 STP분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 제주항공 마케팅 4P전략 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 바람직한 향후전략방향 제시
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Threats
3. 블리자드의 전략
◉ 모바일게임시장 진출
◉ 컨텐츠를 이용한 영화제작
◉ 남미시장 공략
◉ 부분유료화 정책
◉ 게임대회 발전 방안 마련
◉ SNS를 이용한 마케팅
◉ 사후 서비스 강화
4. 결론
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data분석
-선호도 조사
-이용 요인 조사
-소비자 성향 조사
-상기도 조사
04. Market analysis
-점유율 분석
-시장 상황 분석
05. Case study
-브랜드 이미지 진단
(Synetics 연상법)
-사례분석:카트라이더
06. IMC strategy
-통합적 마케팅 전략
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Issue
Ⅲ.경영환경분석
1. 프로야구산업 일반환경 분석
2. 프로야구산업 구조분석
3. 외부환경 분석
4. 내부환경 분석
Ⅳ.마케팅 전략
1. 4P
2. STP
3. 수익사업 전략
Ⅴ.구단 전력
1. 두산의 기동력
2. 장타력의 부재
3. 선발진 막강
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전략, 연세대학교경영연구소, 1996
최지선 외 1명, 임산업 선도기업의 혁신역량 분석과 시사점 : 엔씨소프트를 사례로, 한국게임학회, 2010
황상민 외 1명, 싸이월드 사용자의 행동패턴에 관한 연구, 한국HCI학회, 2006 Ⅰ. SNS(소셜네트워크서
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신규고객을 확보하게 되었다.
<출처> http://www.myuto.com/유토홈페이지
http://www.brandstock.co.kr 브랜드스톡
http://www.sktelecom.co.kr SK텔레컴 홈페이지
한국 경제 신문 1. 회사소개
2. 제품소개
3. 환경분석
4. 제품분석
5. 마케팅 전략
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는 실정이다.
넥슨은 이와 같은 분석을 토대로 게임 개발과 보급에 주력하여 엔씨 소프트의 6년 아성 을 깨고 이제 온라인 게임 시장 업체 1위 탈환을 눈앞에 두고 있다.
2. 현재 - 제휴 마케팅 -
카트라이더 초기의 넥슨의 마케팅 전략 몇 가지
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게임의 몰입도가 많고 적음과 컨텐츠가 단순하냐 복잡하냐로 구분해서 나누었다. 블러드앤소울은 20대 여성층과 30,40대 남성층도 고객으로 끌어들여야 함으로 그 모든 것을 포함할 수 있어야 한다.
Ⅲ. 결론
1. 마케팅 4P믹스 전략분석
product 10
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