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(2) 쇼핑 분야 (3) 엔터테인먼트 분야 (4) 게임 분야 (5) 의료 분야 (6) 교육 분야 (7) 부동산 분야 (8) 마케팅 및 광고분야 7. 증강현실 기대효과 8. 증강현실의 문제점 9. 증강현실 미래전망 10 .결론 및 새롭게 알게된점 <참고문헌>
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  • 등록일 2020.06.26
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시장 세분화)  2) Targeting (목표시장)  3) Positioning (포지셔닝) 6. 마케팅믹스 4p전략 분석  1) Product(제품전략)  2) Price(가격전략)  3) Place(유통전략)  4) Promotion(촉진전략) 7. 타오바오 SWOT 분석 8. 타오바오 문제점분석과 해결방안
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  • 등록일 2015.03.02
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-----------------------12 2. 해결방안 --------------------------- 12 3. 제품개량과 시장점유율 확대 ------------------------ 12 4. 결론 -----------------------12 Ⅵ 참고문헌 --------------------------- 13
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  • 등록일 2013.05.06
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제품소개 2. 드림카카오를 둘러싼 환경 분석 (1) 거시적 환경분석 (2) 소비자 분석 (3) 경쟁사 분석 3. 드림카카오의 성공적인 런칭 분석 (1) 드림카카오의 마케팅 목표 (2) 드림카카오의 SWOT 분석 (3) S-T-P 분석으로 본 드림카카오의 시장
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  • 등록일 2010.02.01
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시장을 창조할 수 있는 기회가 되는지 주의를 기울여야 할 것이다. -끝- 1.들어가는글 2. 일상의 저장과 기록: C-세대의 부상에 주목하라 3. 일촌 맺기 : 한국적 특수성을 고려한 관계 마케팅이 중요하다 4. 싸이질의 몰입 : 컬트(Cult)
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  • 등록일 2005.05.22
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미치는 요인 Ⅳ. 소비자 의사결정과정의 사례 분석 - DSLR 1. 문제인식 단계 2. 정보탐색 3. 대안평가 4. 구매 5. 구매 후 행동 Ⅴ. 영향요인을 통해 본 의사결정과정 1. 개인적 요인 2. 환경적 요인 Ⅵ. 결론 (마케팅 시사점)
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  • 등록일 2009.11.03
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제품에 대한 신뢰도를 높이는 것이다. 그러나 자칫하면 분위기가 딱딱하고 어두워질 수 있기 때문에 너무 전문적이기 보다는 우리에게 친숙하고 부드러운 이미지를 가진 모델이 좋을 것이라고 생각한다. 그래서 찾아낸 모델은 현재 KBS2 TV에
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  • 등록일 2006.07.14
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제품의 증가 실제 삼성테크원의 블루(VLUU) 디지털카메라가 쉘라인이 개발한 힌지가 적용되었고 슬라이드 힌지가 휴대폰뿐만 아니라 디지털카메라 MP3플레이어 게임기 화장품케이스등으로 확대 적용되고 있어 시장의 전망이 밝다. 3. 국제적
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  • 등록일 2011.08.18
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소니 SONY SWOT 분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 4. 소니 SONY의 마케팅전략 5. 소니 SONY의 경영전략 (1) 현지화전략 (2) 글로벌전략 (3) 디자인 전략 6. 소니 SONY 하락세의 원인분석 7. 위기극복위한 전략제안 8. 느낀점
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  • 등록일 2016.12.30
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시장개척활동과 성실한 애프터 서비스 제공으로 97년이래 계속 주재국내 자동차 시장 점유율 2위를 기록하는 등 급속한 성장 시현 *LG 전자는 주재국내 수입 가전제품의 애프터 서비스 부실문제에 착안, 96년부터 자사제품에 대한 24시간 애프
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  • 등록일 2004.11.26
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