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면접조사, 전화조사, 전자조사를 대표성, 효율성, 신속성, 데이터의 질적 측면에서 비교하고, 장단점을 설명하시오.
3. 익숙한 주제를 선택하여 질문지(인구사회학적 배경변인을 포함하여 15문항 내외)를 작성하시오. 질문지는 인사말을 포함
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연구원 홈페이지 http://www.kisdi.re.kr
⑥ 네이버 지식인 http://kin.naver.com/
3. 신문 스크랩 기사
① 머니투데이 2004.10.23
② 아이뉴스24 2004.05.06
③ 디지털 타임즈 2004.10.04
4. Interview
- SKT CRM센터 CONTENTS
1. Introduction
2. Background
3. Problem Definition
4. Pr
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시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008
What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008
나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Introduction
2. 게임 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 4P 분석
6. 성공요인과 평가
7. 결론 및 시사점
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연구원 심포지움, 2000.
주연주, 고등학교 현장의 수학교과교실제의 수준별 수업 운영 관련 사례연구, 연세대학교 교육대학원 논문, 2013.
한국교육개발원, 교과교실제 운영 가이드, 2010. 1. 교과교실제란?
2. 교과교실제 도입배경과 목적
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연구원
김남희 외 1명(2010), 서비스산업의 생산성 분석 :정보통신기술 이용 현황을 중심으로, 한국디지털정책학회
김연진(2005), 정보통신기술(ICT) 활용교육의 문제점 및 해결방안, 강릉원주대학교
서승우 외 1명(1993), 정보통신시장 구조 분석
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기계화, 전기화, 자동화에 중점을 두었다면, 4차 산업혁명은 디지털화, 데이터 활용, 그리고 인공지능(AI) 기술을 중심으로 발전하고 있다. 이로 인해 산업 전반에 걸쳐 생산성과 효율성을 극대화하고, 새로운 비즈니스 모델과 서비스가 출현하
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융합에 의해 촉발되고 있다. 이 혁명은 18세기 산업혁명 이후 네 번째로 일어나는 산업 혁명으로, 이전의 산업 혁명들이 기계화, 전기화, 자동화에 중점을 두었다면, 4차 산업혁명은 디지털화, 데이터 활용, 그리고 네트워크 연결성을 중심으로
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Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오(20점).
1) Digital Youth Work의 개념
2) Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전
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연구원 제25권, 2013.
김석기, 2015년 IT산업 7대 메가트렌드 제4장 웨어러블 다바이스, 한국정보산업연합회, 2015.
손현정 외, 대학생의 웨어러블 디바이스 사용의도에 영향을 미치는 요인, 한국언론정보학보, 통권 68호, 2014.
심수민, 웨어러블 디
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질문, 맥락을 생성하고 검색증강생성(RAG)으로 환각 없는 정확한 응답을 생성할 수 있도록 해주며, 파인 튜닝을 통하여 응답 품질 및 도메인 관련 결과를 개선할 수 있도록 해주며, 사전 훈련과 재훈련을 하도록 한다.
생성형 AI는 창의성 증대
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