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Ⅵ. 모바일커머스(M-Commerce)의 적용 사례 1. UIM(User Identity Module) Card 1) UIM의 정의 2) UIM의 기능 2. 휴대폰 3. 국내 민간기업 1) 영업활동 강화 2) 업무 효율화 4. 공공분야 Ⅶ. 향후 모바일커머스(M-Commerce)의 전망 Ⅷ. 결론 참고문헌
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뱅킹이란? 2. 프라이빗 뱅킹의 발전 과정과 특징 3. 국내 프라이빗 뱅킹의 도입배경 4. 프라이빗 뱅킹의 형태 및 성격  1) 제공서비스에 따른 형태  2) 조직형태에 따른 프라이빗 뱅킹의 형태 5. 프라이빗 뱅커의 자질과 영업 역량  1) 영
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뱅킹(PB)의 개념 4.프라이빗 뱅킹(PB)의 역사 5.프라이빗 뱅킹(PB)의 형태 6.프라이빗 뱅킹(PB)의 고객 선별 7.프라이빗 뱅킹(PB) 시장의 규모 8.외국은행의 프라이빗 뱅킹(PB) 사례 분석 (HSBC, Citi Corp, Bank Of America, Chase Manhattan, 사쿠라 은행, 도카
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Mobile 환경의 발전에 따라 단계별로 구현될 수 있는 가장 최적화된 인터넷 솔루션과 사용자 중심에서 고려되는 구체적이고 현실적인 Application을 제공할 예정이다. Ⅶ. 향후 모바일 미디어의 전망 선진국가의 경우 가입자 증가율이 차츰 둔화될
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모바일 광고 시장에서 이동통신사의 포지셔닝 고민」정보통신정책연구원, 제23권 2호 통권 501호 김태진(2012)「모바일 광고의 발전 방향과 향후 전망」kt 경제경영연구소 류지원(2011)「모바일 광고 유형의 효과에 관한 연구」한양대학교 언론
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모바일 기기 : 시간과 장소에 제약 받지 않고, 쉽게 휴대하여 이동 중에 학습 진행이 가능한 기기로서 동영상, 음성, 인터넷등의 멀티태스킹 작동이 가능한 기기 <예 : 넷북, UMPC, 스마트폰, PDA, 깜빡이, MP3(동영상 재생 겸용), 전자사전(동영
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요인, 정보통신정책 제16권 제17호 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 모바일게임의 성장 Ⅲ. 모바일게임의 특성 Ⅳ. 모바일게임의 기술 요소 1. 그래픽 2. 프로그래밍 3. 인터페이스 Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망 Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성
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역량 · SK 텔레콤의 n.TOP · SK 텔레콤의 주요 제휴 서비스 제공자 분석 · SK 텔레콤의 주요 인터넷 서비스 분석 후기 · Mobile Commerce의 개념 · Mobile Commerce의 주요 콘텐츠 · 무선 인터넷의 또다른 경쟁자 · 내부 방해자, 표준화 결론
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뱅킹)의 정의 Ⅲ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 유용성 Ⅳ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 현황 Ⅴ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 문제점 Ⅵ. 미국의 인터넷은행(인터넷뱅킹) 사례 Ⅶ. 인터넷은행(인터넷뱅킹)의 유의점 Ⅷ. 인터넷은행(인터
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모바일 서비스에 관한 연구. 한국비블리아학회지, 22(1), 171-191. 구중억. (2011). 대학도서관의 모바일 서비스 사례 분석 및 웹 접근성 평가에 관한 연구. 한국문헌정보학회지, 45(1), 75-101. 김동민, 이칠우. (2010). 스마트폰 사용자 인터페이스 기술
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