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산업의 기술 경쟁력 강화 방안, 한국미래연구원, 2010 유재영, 산업 및 기술정보 컨텐츠 구축현황 및 발전방향, 자치정보화지원재단, 2001 이태섭, 북한의 정보기술 산업 현황과 남북 협력 과제, 현대경제연구원, 2000 Ⅰ. 정보기술산업(IT산
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산업 결산, 영화진흥위원회 ◇ 상공회의소(1999), 21세기를 위한 유통산업 발전 전략과 정책과제 ◇ 심상민(2001), 미디어는 콘텐츠다, 김영사 ◇ 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대 ◇ 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤
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문화콘텐츠산업론\" , 커뮤니케이션북스, 2007 1. 공연산업의 이해 1) 공연산업의 개념과 분류 (1) 공연과 공연산업의 개념 (2) 공연산업과 마케팅 (3) 공연산업의 특징 2) 공연제작 프로세스
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문화컨텐츠산업진흥위원회’를 구성하고 운영함으로써 관련 법제와 산업지원방안에 대한 심층적인 연구와 토론을 거쳐 디지털컨텐츠산업 진흥을 위한 국가적 마스터플랜을 마련하는 것이 시급하다 할 것이다. 이러한 ‘문화컨텐츠산업진
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문화산업적 분야로 진출이 예상되고 있다. 2. 프로그래밍 모바일 콘텐츠 개념에서 살펴볼 수 있는 휴대폰 게임의 유기적인 부분을 담당하고 있는 프로그래밍은 그 게임의 완성도와 직결된다. 앞서 제시한 그래픽이란 부문이 게임 초반을 결정
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컨텐츠 산업 부문에 대한 행정체제는 크게 정보통신부와 문화관광부로 나뉘어진다. 정보통신부에서는 온라인디지털 컨텐츠산업법을 중심으로 하여 정보통신정책국 지식정보산업과에서 디지털 컨텐츠 산업 부문을 관장하고 있다. 온라인디
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산업에 관한 연구” , 경희대학교, 2005 한국문화컨텐츠진흥원(2005), 「2005 한국음악백서」, 2005. 한국문화컨텐츠진흥원,“2003통계로 보는 문화컨텐츠 산업”, 2004 한국소프트웨어진흥원,디지털콘텐츠산업백서(2005~2006) 한국전자거래진흥원, 20
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산업협회 문화관광부 텔미정보통신 iTunes music store 삼성경제연구소 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 국내 음반 산업   1) 음반 산업의 현황    (1) 한국 음반 산업의 규모    (2) 음반 산업의 생산구조    (3) 유통구조의 특징  2.
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산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합지원센터 콘텐츠비즈니스의 새 흐름과 대응전략 / 삼성경제연구소 / 심상민 일본 컨텐츠 산업은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 / 98.11.23 일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999 / 문화관광부 장
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콘텐츠 전달 시스템과 솔루션 등이 디지털 기술의 영향으로 실용화됨에 다라 사실상 고객의 선택과 만족도를 결정짓는 경쟁력의 핵심으로 간주되어왔다. 심상민,「한국방송산업의 현황」,『미디어는 콘텐츠다』, 김영사, 2007 산업과 시장의
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