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프로그램 개발과 평가, 정민사 2014 김수영, 김수임 외 저, 영유아 프로그램 개발과 평가, 양서원 2013 황해익, 송연숙 외 저, 영유아 프로그램 개발과 평가, 공동체 2013 김진원 저, 나눔과 채움 사회복지학 개론, 탑 2012 1. 만 3세 유아반 교사의
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프로그램에 대한 평가를 해야 한다. 교사가 기대한 만큼 잘 진행되었는지, 아동의 반응은 어떠했는지, 운영에는 어려움이 없는지 등에 대해 교사가 느끼는 일반적인 평가가 있을 수 있다. 평가는 프로젝트 활동에 대해, 아동에 대해, 전반적인
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프로그램/김혜경, 유희정/창지사 유아교육과정/곽노의 외/문음사 유아교육과정/이기숙/문음사 http://www.ewha-kids.com/ http://cau-kinder.or.kr/ 1. 이화 여자대학교 부속 이화유치원 프로그램 (1) 교육목적 및 목표 (2) 생활주제(단원)중심 교육과정
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  • 등록일 2007.10.02
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프로그램. 서울: 양서원. 권은주강성희(1997). 불교유치원 교육 프로그램 모델 - 어버이날과 스승의 날을 중심으 로-. 동국논총, 16(1), 동국대학교. 김승환(1991). 불교 아동교육 사상에 관한 연구. 국민대학교 교육대학원 석사학위논문. 김정련(1993
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게임을 겪어 본 사람이 많을 것,②게임의 다양성, ③시간성, ④여성공략, ⑤스타플레이어, 이 다섯 가지를 찾아볼 수 있었다. 참고자료 2005게임백서 / 한국게임산업개발원 / 2005 한국게임산업개발원(http://www.gameinfinity.or.kr) 온게임넷(http://www.
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게임중독의 유형분석 ; 온라인게임의 사회유대 및 긴장을 중심으로, 한국범죄심리연구. 김병구 외(2008). 초등학교 게임중독 예방프로그램, 한국정보문화진흥원. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년들의 인터넷 또는 게임중독의 실태 2. 학교
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프로그램 문미옥(교수) 저 | 양서원 | 2014.03.25 52주간의 멋진 부모 코칭 Michael H. Popkin 저 | 홍경자 외 1명 역 | 학지사 | 2013.11.30 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론  1. 부모교육의 중요성  2. 유아교육기관의 부모참여  3. 유아교육기관의 부모 교육프
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프로그램 개발과 평가, 양서원. 4. 현정환(2016), 영유아 발달, 창지사. 5. 이숙재 외(2016), 영유아 발달과 교육, 창지사. 6. 조성자ㆍ김정은 외 5명(2014), 영유아 프로그램 개발 및 평가, 창지사. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론   1. 성숙주의 이론  
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프로그램을 진행한다. 2. 체험 후 그림일기를 작성하고 발표한다. 활동명 역할극 놀이 작성자 강의시간 40분 강의목표 역할극을 통해 물건을 사고 파는 간접경험을 한다. 다른 사람의 입장이 되어 봄으로써 상황과 사물을 다각도에서 파악하
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⊙ 개발 동기 실생활에서 접하는 GAME을 Labview 프로그램으로 구성 알고리즘 해석을 통해 Labview 프로그램 이해 프로그램 실행 방법 ◎ START 버튼을 누른 후 순차적으로 켜지는 LED를 순서에 맞게 누른다. ◎ 게임 진행 과정 중 틀린 것을 누르
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