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게임중독 예방 프로그램이 중학교 청소년의 게임중독, 인터넷 사용욕구 및 인터넷 중독에 미치는 효과 /최경림, 2006
아동.청소년들의 전자게임 사용실태와 태도, 교육문제연구소 논문집 /권준모, 1996
인터넷 중독 하위 집단의 특성 연구 /김종
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친구로서 그 청소년을 도와줘야 함을 교육할 필요가 있다. 시간 관리 프로그램을 통해 자신이 게임에 얼마만큼의 시간을 사용하고 있는지 깨닫게 해 스스로 변화할 필요성에 대해 인식시켜주면 좋을 것이다. 예방적 차원에서도 나온 방안이
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게임은 목표는 부의집중의 배양이다.
11. 게임놀이 치료 사례
- 게임놀이치료가 시설 아동의 적응 행동에 미치는 효과
(The Effect of Gameplay therapy on the Adjustment Behaviors of a child who is institutionalized)
게임을 이용한 놀이치료 프로그램은 두 가지 절차
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게임학습(수업)프로그램 사례
1. 답 찾기 게임
1) 활동 목표
2) 자료
3) 제작 방법
4) 사용 어휘
5) 게임
2. 강건너기
1) 활동 목표
2) 자료
3) 제작 방법
4) 사용 어휘
5) 게임
3. 색과 숫자 맞추어 카드 읽기
1) 활동 목표
2) 자료
3) 제작 방
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중요하게 다뤄져야할 부분 중 하나는 공감이다. 이것은 게임중독 청소년의 미술치료 프로그램이 원활하게 이루어지기 위해서는 치료자가 사이버 공간에 대한 충분한 이해가 필요하며, 치료자가 인터넷 공간에 적극적인 태도를 가질수록 인
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(경기 5회)
저소득 한부모가정 청소년들이 프로그램 참여를 통해
협동심을 습득한다.
"다함께 Win-Win 캠프"
- 극기훈련을 실시하여 심신을 단련 한다.
- 체력단련을 위한 활동을 실시한다. (조깅, 체조, 간단한 야구훈련)
- 각 구성원끼리 그동안
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프로그램
3) 지도상의 유의점
2. 반일제 또는 전일제 행사
1) 행사유형
2) 세부내용
3) 기타
Ⅲ. 활동중심체험학습(교육)프로그램 사례
1. 서로 알고 싶어요
2. 우리 교실 내 손으로
3. 내 자리 내 할일
Ⅳ. 언어게임학습(교육)프로그램
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게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안 / 이기봉 (외저)
; 한국청소년정책연구원 (편) 청소년 복지론
Ⅰ. 인터넷 중독의 개념
Ⅱ. 인터넷중독의 유형
Ⅲ. 인터넷중독의 원인
Ⅳ. 인터넷중독의 실태
※ RESCU
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프로그램의 도입이 필요하고 게임중독자 스스로 일기나 명상 등의 자기 성찰을 통한 게임 절제에 대한 개인의 노력이 필요하다.
4) 게임문화에 대한 올바른 교육
흔히 우리의 삶은 교육을 통한 행동의 양식이라고 봐도 과언은 아닐 정도로 사
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게임중독 예방을 위한 가족단위 여가프로그램 활성화 방안, 한국청소년정책연구원, 2009 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인터넷 중독의 특징
2. 청소년 인터넷 중독의 심각성
3. 학교 내 사회복지사로서의 역할
4. 나의 견해
Ⅲ.?결론
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